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林悦己 / ARCHIVE

Gemini 4 使用案例

浏览 22 条已整理案例和 16 条待确认来源,涵盖三维、界面、游戏、媒体与工程报道,保留原帖、署名和证据缺口。

38 条展示22 条已整理案例16 条待确认来源

USE CASE MAP / 01

从具体作品探索 Gemini 4 的用法

案例来自公开作品与具体工程成果报道。原帖标称目标模型,后端型号、源码及工程收益未独立核验;条目数不等于独立用户数。16 条待确认来源全部展示,并逐条标明模型身份或任务对应的证据缺口;相同画面的不同来源不代表独立作品。工程案例的解说视频不等于实际执行录像。

22已整理的二手案例
16待确认来源
3英语、中文与日语

HOW TO USE / 02

从案例发现到工作流验证

按任务找作品,回到原帖核对模型标称、工具贡献、方法和限制,再选择自己的验证任务。

  1. 01

    按任务浏览

    从三维、界面、游戏、媒体或工程案例中寻找相近目标。

  2. 02

    回看来源

    点击发布者查看原帖与演示,区分发布者和署名创作者。

  3. 03

    核对限制

    核对实际型号、输入和工具;未公开的提示词不自行补写。

  4. 04

    验证自己的任务

    用可用模型执行范围明确的任务,记录成本与验收结果。

PUBLIC CASES & SOURCES / 03

38 条 Gemini 4 案例与来源

每行最多五个案例,列数随屏幕宽度调整;点击作者可打开该案例的原始出处。图片与视频按需加载。

38 个案例
排序
案例 01二手来源
三维与设计

Quahog 单文件 3D 小镇

@dummerspast39 署名 @Inmerson,称 Gemini 4 Argon 用单个 HTML 制作了 Family Guy 小镇,未用 Blender。录像可见建筑、角色和草地;发布者承认不完美,“one shot or whatever”不能证明一次调用。 二手展示;后端型号、源码和完整交互未经独立核验。

@dummerspast39
案例 02二手来源
三维与设计

城市上空飞行的 3D 鸽子

@dummerspast39 将录像标为 Gemini 4 Argon、single HTML,并署名 @Inmerson。画面可见鸟与红屋顶建筑。引用旧帖涉及其他模型,其提示词和一次生成说法不属于本例;未检验飞行控制或物理。 二手展示;后端型号、源码和完整交互未经独立核验。

@dummerspast39
案例 03二手来源
应用与界面

Gotham 摩托产品展示前端

@dummerspast39 署名 @Inmerson。录像呈现 Wayne Enterprises/Gotham 页面、摩托模型、规格与卡片。原文拼作“gemini 4 arson”,仅归于 Gemini 4 家族,不自行改成 Argon;响应式布局、后端和完整交互未核验。 二手展示;后端型号、源码和完整交互未经独立核验。

@dummerspast39
案例 04二手来源
三维与设计

Gravity Falls 体素作品档案

@dummerspast39 署名 @Inmerson,称 Gemini 4 Argon 无需 harness、用单 HTML 生成体素档案。画面可见环形装置、机器人、角色与资料面板。“最快/最佳”是发布者评价,没有同任务计时或完整控件测试。 二手展示;后端型号、源码和完整交互未经独立核验。

@dummerspast39
案例 05二手来源
游戏

单文件 Plants vs Zombies 原型

@dummerspast39 署名 @Inmerson,称 Gemini 4 Argon 用单 HTML、无外部资产制作游戏。录像可见草坪网格、植物与僵尸。没有独立运行游戏,关卡完整性、素材来源和无需外部资产的说法均未核实。 二手展示;后端型号、源码和完整交互未经独立核验。

@dummerspast39
案例 06二手来源
三维与设计

体素机场与日夜场景

@dummerspast39 将录像标为 Gemini 4 Argon,并署名 @Inmerson。画面可见体素航站楼、控制塔、道路与昼夜变化。“extremly coherent”是发布者评价,不代表功能、几何或性能已经验证;生成步骤未公开。 二手展示;后端型号、源码和完整交互未经独立核验。

@dummerspast39
案例 07二手来源
三维与设计

Weirdmageddon 体素 3D 世界

@dummerspast39 标称 Gemini 4 Argon、署名 @Inmerson,展示 Mabel’s Orb: Weirdmageddon。“五场景、自由相机、进入球体”保留为来源主张;没有逐项运行验证,旁述榜单、幻觉率和成本不作为本例测量结果。 二手展示;后端型号、源码和完整交互未经独立核验。

@dummerspast39
案例 08二手来源
媒体创作

像素猎豹奔跑动画

@0xbenderxbt 标称 Gemini 4 Argon,给出原文片段“640×360 pixel art of cheetah running”。录像可见不同奔跑姿势。发布者是否亲自生成、具体技术及型号 ID 未披露;分辨率与帧率叠字不作为独立测量。 二手展示;后端型号、源码和完整交互未经独立核验。

@0xbenderxbt
案例 09二手来源
游戏

单文件 Minecraft 场景

单 HTML 的 Minecraft 风格方块世界,转述者署名 @Inmerson;五分钟是来源主张,未独立验证代码与完整玩法。

@dummerspast39
案例 10二手来源
三维与设计

可拆解 Xbox 手柄

展示手柄外形与展开的内部部件;原帖署名 @Inmerson 并称单 HTML,实际模型与完整操作未核验。

@dummerspast39
案例 11二手来源
三维与设计

彩色体素宝塔场景

多色体素宝塔、树木与庭院底座;转述者称单 HTML、约四分钟且表现一般,耗时和评价均未独立验证。

@dummerspast39
案例 12二手来源
三维与设计

林间越野车画面对比

红色越野车与明亮树林,对比引用的 Opus 泥路演示。作者偏好 Opus;提示词、设置和视觉优劣未独立评测。

@spicey_lemonade
案例 13二手来源
三维与设计

几何曲线展示与能力反馈

采样可见多层绕转的几何曲线;作者对复杂任务上限的反馈未附受控失败或基准测试,不能作为性能结论。

@dummerspast39
案例 14二手来源
三维与设计

古罗马体素微缩场景

古罗马竞技场、柱廊与地景微缩作品,署名 @Inmerson;仅检查视频片段,建筑和交互准确性未经验证。

@dummerspast39
案例 15二手来源
游戏

Lego Star Wars 提示差异实验

不同提示词重建 Lego Star Wars 关卡,根帖含两段录像;采样首段可见积木走廊与角色,未公开完整提示词与受控对照。

@dummerspast39
案例 16二手来源
三维与设计

Griffin House 体素住宅

Family Guy 住宅外观与内部房间,来源称单 HTML、五分钟;这是单栋住宅,区别于既有 Quahog 完整小镇。

@dummerspast39
案例 17二手来源
三维与设计

Hogwarts 体素城堡

夜色中的城堡、桥梁与地形,作者评价一般;分享链接仅返回登录外壳,未核验实际型号和完整交互。

@dummerspast39
案例 18二手来源
工程与工具

libgav1 Rust 解码器优化报道

转述 Google 的 libgav1 Rust 解码器优化,2.7 倍速度是官方主张。视频为解说材料,本次未复现解码器性能测试。

@0xbobaaa
案例 19二手来源
工程与工具

医院软件漏洞发现报道

法语帖转述 Wiz 用 Argon 发现医院软件个人数据暴露漏洞,与 Google 说明可对应;视频是新闻解说,未复现漏洞或修复。

@vision_ia
案例 20二手来源
三维与设计

Atatürk 历史博物馆

文字、年份与点状建筑构成的历史博物馆展示,署名 @Inmerson;未独立核对史实或馆内完整交互。

@abhinavflac
案例 21二手来源
三维与设计

单文件透镜物理演示

单 HTML 的光源、透镜组与光线路径可视化,署名 @Inmerson;未验证光学数值、公式或教学准确性。

@dummerspast39
案例 22二手来源
三维与设计

机械蜜蜂作品

当前标称 Argon 的机械蜜蜂,署名 @Inmerson;同提示词是原帖主张,未公开全文,分享链接没有暴露实际型号,代码未运行。

@dummerspast39
案例 23待确认来源
三维与设计

机械苍蝇与腕表结构

待确认:来源未确认;视频展示机械苍蝇,原帖明确称录像可能布置、剪辑或由 AI 生成,缺实际模型与执行记录。

@AIBoticssq
案例 24待确认来源
三维与设计

咖啡机与机械臂演示

待确认:来源未确认;咖啡机与机械臂可见,原帖自述录像来源不明,尚缺原执行者、模型与生成记录。

@AIBoticssq
案例 25待确认来源
三维与设计

教学体验自述与 Arena 3D 画面

待确认:任务对应待确认;原文称教学与解释体验,视频实际是 Arena 3D 对象,缺具体教学输入、对话与对应结果。

@SPAC89
案例 26待确认来源
三维与设计

Canvas 鹈鹕骑车演示

待确认:模型归属待确认;鹈鹕骑车画面署名 Inmerson,“Pro Extended + Canvas 即 Argon”的说法缺会话模型 ID 与映射证据。

@dummerspast39
案例 27待确认来源
三维与设计

匿名 Arena 直升机模型

待确认:模型归属待确认;直升机作品可见,正文写实际匿名名称 gemini-3.8-flash,尚缺与 Gemini 4 Argon 的可靠映射。

@AI_Screening
案例 28待确认来源
三维与设计

飞机、奔马与直升机 checkpoint 对比

待确认:模型归属待确认;视频并列三个 Arena checkpoint 的作品,缺各段实际型号、版本、原始任务与对照设置。

@AI_Screening
案例 29待确认来源
三维与设计

浮岛宝塔与 Sol 对比

待确认:模型归属待确认;浮岛宝塔与 Sol 的画面对比可见,Argon 被描述为早期预发布 checkpoint;缺署名执行者 lentils 的记录与型号映射。

@notjazii
案例 30待确认来源
三维与设计

体素宝塔 checkpoint 1 演示

待确认:模型归属待确认;作者的体素宝塔演示可追溯,尚缺 Arena checkpoint 1 的实际运行 ID 与 Argon 映射。

@LuminaBench
案例 31待确认来源
三维与设计

浮岛宝塔对比的转发来源

待确认:来源与模型待确认;画面与 notjazii 的宝塔对比相同,原帖自认来源不明;本条作为独立来源展示,不能算另一份独立作品。

@AIBoticssq
案例 32待确认来源
应用与界面

电商展示设想与鹈鹕示例

待确认:实际应用待确认;附片是鹈鹕骑车物体展示,与 Canvas 演示相同;缺作品运行型号,也没有实际电商流程或部署结果。

@melih_cat
案例 33待确认来源
工程与工具

白帽服务手册与界面流程

待确认:模型参与待确认;原帖描述 21 页服务手册与界面演示,缺 Argon 的实际输入、响应与修复结果,尚不能证明已执行漏洞检测。

@tobiadonadon_
案例 34待确认来源
工程与工具

十分钟提前测试自述

待确认:测试产物待确认;原帖称提前测试十分钟,采样视频却出现观看量与 DataFast 营收截图,缺具体任务及对应模型产物。

@Gregoirechp
案例 35待确认来源
三维与设计

Blender 微缩场景

待确认:模型版本待确认;Blender 微缩场景可见,作者使用 Gemini 4 Pro 标签且曾混用 3.1 Pro Extended 名称;缺本作品实际调用 ID 与代码、渲染分工。

@Inmerson
案例 36待确认来源
三维与设计

Super Heavy v3 火箭塔架捕获

待确认:模型归属待确认;原帖明确使用 Arena checkpoint 与 Blender,尚缺后端型号、Argon 映射及代码生成与渲染的分工记录。

@alannnfx
案例 37待确认来源
三维与设计

3D 水上摩托物理对比

待确认:模型归属待确认;演示标注 gemini-3.8-flash 首个 checkpoint,与 Opus、Sonnet 对比;缺 Argon 映射,音乐另标为 Lyria 3.5。

@AI_Screening
案例 38待确认来源
三维与设计

伊斯坦布尔海鸥飞行场景

待确认:模型版本待确认;海鸥场景原帖仅标 Gemini 4 Pro,同作者曾把 3.1 Pro Extended Canvas 称作 Gemini 4,当前作品仍缺实际型号证据。

@Inmerson

BUILD WITH EVOLINK / 04

从一个明确的任务开始验证

在 EvoLink 查看可用模型并获取 API 密钥。参考作品的任务与输入,记录实际型号、成本、耗时和验收结果。