Quahog 单文件 3D 小镇
@dummerspast39 署名 @Inmerson,称 Gemini 4 Argon 用单个 HTML 制作了 Family Guy 小镇,未用 Blender。录像可见建筑、角色和草地;发布者承认不完美,“one shot or whatever”不能证明一次调用。 二手展示;后端型号、源码和完整交互未经独立核验。
@dummerspast39内容最近更新 / (上海时间)
林悦己 / ARCHIVE
浏览 22 条已整理案例和 16 条待确认来源,涵盖三维、界面、游戏、媒体与工程报道,保留原帖、署名和证据缺口。
USE CASE MAP / 01
案例来自公开作品与具体工程成果报道。原帖标称目标模型,后端型号、源码及工程收益未独立核验;条目数不等于独立用户数。16 条待确认来源全部展示,并逐条标明模型身份或任务对应的证据缺口;相同画面的不同来源不代表独立作品。工程案例的解说视频不等于实际执行录像。
HOW TO USE / 02
按任务找作品,回到原帖核对模型标称、工具贡献、方法和限制,再选择自己的验证任务。
从三维、界面、游戏、媒体或工程案例中寻找相近目标。
点击发布者查看原帖与演示,区分发布者和署名创作者。
核对实际型号、输入和工具;未公开的提示词不自行补写。
用可用模型执行范围明确的任务,记录成本与验收结果。
PUBLIC CASES & SOURCES / 03
每行最多五个案例,列数随屏幕宽度调整;点击作者可打开该案例的原始出处。图片与视频按需加载。
@dummerspast39 署名 @Inmerson,称 Gemini 4 Argon 用单个 HTML 制作了 Family Guy 小镇,未用 Blender。录像可见建筑、角色和草地;发布者承认不完美,“one shot or whatever”不能证明一次调用。 二手展示;后端型号、源码和完整交互未经独立核验。
@dummerspast39@dummerspast39 将录像标为 Gemini 4 Argon、single HTML,并署名 @Inmerson。画面可见鸟与红屋顶建筑。引用旧帖涉及其他模型,其提示词和一次生成说法不属于本例;未检验飞行控制或物理。 二手展示;后端型号、源码和完整交互未经独立核验。
@dummerspast39@dummerspast39 署名 @Inmerson。录像呈现 Wayne Enterprises/Gotham 页面、摩托模型、规格与卡片。原文拼作“gemini 4 arson”,仅归于 Gemini 4 家族,不自行改成 Argon;响应式布局、后端和完整交互未核验。 二手展示;后端型号、源码和完整交互未经独立核验。
@dummerspast39@dummerspast39 署名 @Inmerson,称 Gemini 4 Argon 无需 harness、用单 HTML 生成体素档案。画面可见环形装置、机器人、角色与资料面板。“最快/最佳”是发布者评价,没有同任务计时或完整控件测试。 二手展示;后端型号、源码和完整交互未经独立核验。
@dummerspast39@dummerspast39 署名 @Inmerson,称 Gemini 4 Argon 用单 HTML、无外部资产制作游戏。录像可见草坪网格、植物与僵尸。没有独立运行游戏,关卡完整性、素材来源和无需外部资产的说法均未核实。 二手展示;后端型号、源码和完整交互未经独立核验。
@dummerspast39@dummerspast39 将录像标为 Gemini 4 Argon,并署名 @Inmerson。画面可见体素航站楼、控制塔、道路与昼夜变化。“extremly coherent”是发布者评价,不代表功能、几何或性能已经验证;生成步骤未公开。 二手展示;后端型号、源码和完整交互未经独立核验。
@dummerspast39@dummerspast39 标称 Gemini 4 Argon、署名 @Inmerson,展示 Mabel’s Orb: Weirdmageddon。“五场景、自由相机、进入球体”保留为来源主张;没有逐项运行验证,旁述榜单、幻觉率和成本不作为本例测量结果。 二手展示;后端型号、源码和完整交互未经独立核验。
@dummerspast39@0xbenderxbt 标称 Gemini 4 Argon,给出原文片段“640×360 pixel art of cheetah running”。录像可见不同奔跑姿势。发布者是否亲自生成、具体技术及型号 ID 未披露;分辨率与帧率叠字不作为独立测量。 二手展示;后端型号、源码和完整交互未经独立核验。
@0xbenderxbt待确认:模型归属待确认;鹈鹕骑车画面署名 Inmerson,“Pro Extended + Canvas 即 Argon”的说法缺会话模型 ID 与映射证据。
@dummerspast39待确认:模型归属待确认;直升机作品可见,正文写实际匿名名称 gemini-3.8-flash,尚缺与 Gemini 4 Argon 的可靠映射。
@AI_Screening待确认:模型归属待确认;视频并列三个 Arena checkpoint 的作品,缺各段实际型号、版本、原始任务与对照设置。
@AI_Screening待确认:模型归属待确认;浮岛宝塔与 Sol 的画面对比可见,Argon 被描述为早期预发布 checkpoint;缺署名执行者 lentils 的记录与型号映射。
@notjazii待确认:模型归属待确认;作者的体素宝塔演示可追溯,尚缺 Arena checkpoint 1 的实际运行 ID 与 Argon 映射。
@LuminaBench待确认:模型版本待确认;Blender 微缩场景可见,作者使用 Gemini 4 Pro 标签且曾混用 3.1 Pro Extended 名称;缺本作品实际调用 ID 与代码、渲染分工。
@Inmerson待确认:模型归属待确认;原帖明确使用 Arena checkpoint 与 Blender,尚缺后端型号、Argon 映射及代码生成与渲染的分工记录。
@alannnfx待确认:模型归属待确认;演示标注 gemini-3.8-flash 首个 checkpoint,与 Opus、Sonnet 对比;缺 Argon 映射,音乐另标为 Lyria 3.5。
@AI_Screening待确认:模型版本待确认;海鸥场景原帖仅标 Gemini 4 Pro,同作者曾把 3.1 Pro Extended Canvas 称作 Gemini 4,当前作品仍缺实际型号证据。
@InmersonBUILD WITH EVOLINK / 04
在 EvoLink 查看可用模型并获取 API 密钥。参考作品的任务与输入,记录实际型号、成本、耗时和验收结果。