単一HTMLのQuahog 3Dタウン
@dummerspast39は@Inmersonにクレジットを付け、Gemini 4 ArgonでBlenderを使わず単一HTMLにFamily Guyの町を制作したと紹介。映像には建物、人物、草地が見えます。投稿者は不完全さを認めており、“one shot or whatever”では1回の呼び出しとは確認できません。 二次情報によるデモ。バックエンドのモデル、ソースコード、操作全体は独立に検証していません。
@dummerspast39最近の更新 / (上海時間)
林悦己 / アーカイブ
整理済み事例22件と未確認の出典16件を紹介。3D、UI、ゲーム、メディア、開発報道の原投稿・クレジット・証拠の不足を残しています。
USE CASE MAP / 01
公開作品と具体的な開発成果の報道を収録しています。実際のモデル、コード、報告された効果は未検証です。件数は独立したユーザー数ではありません。未確認の出典16件もすべて掲載し、モデル帰属やタスクとの対応で不足する証拠を明記。同じ映像の別投稿は独立した作品ではありません。開発の説明映像と実作業の録画を区別しています。
HOW TO USE / 02
タスクから作品を探し、原投稿のモデル表記、各ツールの役割、手順、制約を確認して自分の検証タスクを選びます。
3D、UI、ゲーム、メディア制作、開発から近い目的を探します。
投稿者のリンクからデモを確認し、投稿者とクレジットされた作者を区別します。
実際のモデル、入力、ツールを確認。非公開のプロンプトは補いません。
利用可能なモデルで範囲を定めたタスクを実行し、費用と検証結果を記録します。
PUBLIC CASES & SOURCES / 03
1行最大5件で、画面幅に応じて列数が変わります。作者名を選ぶと元の事例を開けます。画像と動画は必要なときだけ読み込みます。
@dummerspast39は@Inmersonにクレジットを付け、Gemini 4 ArgonでBlenderを使わず単一HTMLにFamily Guyの町を制作したと紹介。映像には建物、人物、草地が見えます。投稿者は不完全さを認めており、“one shot or whatever”では1回の呼び出しとは確認できません。 二次情報によるデモ。バックエンドのモデル、ソースコード、操作全体は独立に検証していません。
@dummerspast39@dummerspast39は映像をGemini 4 Argon、single HTMLと表記し、@Inmersonにクレジットを付けています。鳥と赤い屋根の建物が見えます。引用された過去の投稿は別モデルのもので、そのプロンプトや1回生成の主張を本事例には転用していません。飛行操作や物理は未検証です。 二次情報によるデモ。バックエンドのモデル、ソースコード、操作全体は独立に検証していません。
@dummerspast39@dummerspast39は@Inmersonにクレジットを付けています。映像にはWayne Enterprises/Gothamのページ、バイク、仕様、カードが見えます。原文は“gemini 4 arson”と綴られており、Argonへ修正せずGemini 4系としてのみ分類。レスポンシブ表示、バックエンド、操作全体は未確認です。 二次情報によるデモ。バックエンドのモデル、ソースコード、操作全体は独立に検証していません。
@dummerspast39@dummerspast39は@Inmersonにクレジットを付け、Gemini 4 Argonでハーネスなしに単一HTMLのボクセルアーカイブを制作したと紹介。環状装置、ロボット、人物、情報パネルが見えます。「最速・最高」は投稿者の評価で、同一タスクの計時や全操作のテストはありません。 二次情報によるデモ。バックエンドのモデル、ソースコード、操作全体は独立に検証していません。
@dummerspast39@dummerspast39は@Inmersonにクレジットを付け、Gemini 4 Argonで外部素材を使わず単一HTMLにゲームを制作したと紹介。芝生のマス、植物、ゾンビが見えます。ゲーム自体は独立に実行しておらず、ステージの完成度、素材の出所、外部素材不要という主張は未確認です。 二次情報によるデモ。バックエンドのモデル、ソースコード、操作全体は独立に検証していません。
@dummerspast39@dummerspast39は映像をGemini 4 Argonと表記し、@Inmersonにクレジットを付けています。ボクセルのターミナル、管制塔、道路、昼夜の変化が見えます。“extremly coherent”は投稿者の評価であり、機能、形状、性能の検証結果ではありません。生成手順は非公開です。 二次情報によるデモ。バックエンドのモデル、ソースコード、操作全体は独立に検証していません。
@dummerspast39@dummerspast39はGemini 4 Argonと表記し、@Inmersonにクレジットを付けてMabel’s Orb: Weirdmageddonを紹介。「5つのシーン、自由カメラ、球体の内部へ入る」は原投稿の主張で、各機能を実行検証していません。ランキング、ハルシネーション率、費用の言及を本事例の測定値とはしていません。 二次情報によるデモ。バックエンドのモデル、ソースコード、操作全体は独立に検証していません。
@dummerspast39@0xbenderxbtはGemini 4 Argonと表記し、原文の断片“640×360 pixel art of cheetah running”を掲載。映像では走る姿勢の変化が見えます。投稿者自身が生成したか、実装方法、モデルIDは非公開。解像度やフレームレートの表示を独立した測定結果とはしていません。 二次情報によるデモ。バックエンドのモデル、ソースコード、操作全体は独立に検証していません。
@0xbenderxbt@Inmerson に帰属するブロック世界のデモ。制作5分という記述は投稿者の主張で、コードやゲーム全体の動作は未検証です。
@dummerspast39組み立て状態と内部部品を見せるデモ。投稿は @Inmerson と単一 HTML を記載していますが、実際のモデルと操作は未検証です。
@dummerspast39多色の塔、木々、庭園の台座からなる作品。投稿は @Inmerson、HTML、制作約4分を記載し、出来は普通と評価しています。数値や評価は未検証です。
@dummerspast39Gemini と表示された映像は赤い Jeep と明るい森、比較先は Opus の泥道デモです。投稿者は Opus を好みますが、プロンプトや設定を統一した検証は行っていません。
@spicey_lemonade抽出したフレームには重なり回転する幾何曲線が見えます。@Inmerson に帰属する投稿者の感想で、複雑な課題の失敗やベンチマークを検証したものではありません。
@dummerspast39異なる指示による関門の映像2本を @Inmerson の作品として紹介。1本目の積み木の通路とキャラクターを確認しましたが、指示全文と統一条件での比較は未公開です。
@dummerspast39Family Guy の住宅外観と内部の部屋を見せる作品。投稿は @Inmerson、単一 HTML、制作5分を主張しています。既存の Quahog 街全体とは別の作品です。
@dummerspast39夜の城、橋、地形を @Inmerson の作品として紹介。投稿者の評価は普通です。共有リンクはログイン画面のみで、実際のモデルと操作全体は未検証です。
@dummerspast39Argon agents が従来の Rust 移植より2.7倍高速にしたという Google の主張を紹介。添付映像は説明用で、この作業ではデコーダーの性能測定を再現していません。
@0xbobaaaフランス語投稿が、Wiz の Argon 利用による個人情報漏洩リスクの発見を紹介。Google の説明とも対応します。映像は解説と発表ページで、脆弱性や修正の再現は行っていません。
@vision_ia光源、レンズ群、光線経路を @Inmerson の単一 HTML 作品として紹介。光学の数値、数式、教材としての正確さは未検証です。
@dummerspast39@Inmerson の現在の Argon 作品として紹介される機械の蜂。過去の checkpoint と同じ指示という記述はありますが、指示全文や実際のモデル記録はなく、コードも未検証です。
@dummerspast39未確認:タスクとの対応は未確認。本文は学習・解説体験を述べますが、映像はArenaの3Dオブジェクト。学習入力・対話・対応する成果が不明です。
@SPAC89未確認:モデル帰属は未確認。自転車に乗るペリカンはInmersonの作品と表記。「Pro Extended+CanvasでArgon」という主張に実行モデルIDと対応証拠がありません。
@dummerspast39未確認:モデル帰属は未確認。ヘリコプターは見えますが、本文の匿名実行名はgemini-3.8-flash。Gemini 4 Argonへの確かな対応証拠が必要です。
@AI_Screening未確認:モデル帰属は未確認。映像は3つのArena checkpointの作品を比較。各区間のモデル・バージョン・元タスク・比較条件が不明です。
@AI_Screening未確認:モデル帰属は未確認。浮島の塔をSolと比較し、Argonを初期の公開前checkpointと説明。作者lentilsの実行記録とモデル対応が必要です。
@notjazii未確認:モデル帰属は未確認。作者のボクセルの塔のデモは追跡可能ですが、Arena checkpoint 1の実行IDとArgonへの対応が不明です。
@LuminaBench未確認:出所とモデルは未確認。notjaziiの塔の比較と同じ映像で、原投稿も出所不明と明記。別の出典として掲載し、独立した別作品には数えません。
@AIBoticssq未確認:実際の活用は未確認。添付のペリカンの映像はCanvasのオブジェクトデモと同じ。実行モデルが不明で、ECの実行フローや導入成果も示されていません。
@melih_cat未確認:モデルの関与は未確認。21ページのサービス手引きと画面デモを説明しますが、Argonの実入力・応答・修正結果がなく、脆弱性検査の実行は確認できません。
@tobiadonadon_未確認:テスト成果は未確認。10分の先行テストと述べますが、映像には閲覧数とDataFastの収益画面が登場。具体的なタスクとモデルの成果が不明です。
@Gregoirechp未確認:モデルのバージョンは未確認。Blenderの風景は見えますが、作者はGemini 4 Proと3.1 Pro Extendedの名称を混用。今回の実行IDとコード・描画の分担が不明です。
@Inmerson未確認:モデル帰属は未確認。原投稿はArena checkpointとBlenderの使用を明記。実モデル・Argonへの対応・コード生成と描画の分担が不明です。
@alannnfx未確認:モデル帰属は未確認。Opus・Sonnetとの比較ではgemini-3.8-flashの最初のcheckpointと表記。Argonとの対応は不明で、音楽は別にLyria 3.5と記載されています。
@AI_Screening未確認:モデルのバージョンは未確認。カモメの風景はGemini 4 Proとだけ表記。同作者は3.1 Pro Extended CanvasもGemini 4と呼んでおり、今回の実モデルは不明です。
@InmersonBUILD WITH EVOLINK / 04
EvoLinkで利用可能なモデルを確認し、APIキーを取得できます。作品のタスクと入力を参考に、実際のモデル、費用、時間、要件を満たすかを記録します。