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林悦己 / ARCHIVE

Gemini 4 Carbon 使用案例

浏览 22 条来源标称 Gemini 4 Carbon 的 SVG、三维、动画和游戏案例。保留作者自述、演示、负面反馈与原帖,实际模型身份未核实。

22 条公开案例观察模型身份未核实中英日三语

USE CASE MAP / 01

从具体演示观察 Carbon 的用法

来源将这些作品归于 Carbon,部分 Arena 画面仍显示 Gemini 4 Argon。后台对应关系未经核实,本站也未复跑模型任务。转载与同项目对比关联到同一案例,画面、作者计时和主观评价分别保留。

22公开案例观察
4任务类别
3英语、中文与日语

HOW TO USE / 02

从案例发现到工作流验证

按任务浏览,回看原帖,再核对模型、输入、代码、耗时与限制,为自己的测试设置验收标准。

  1. 01

    按具体任务浏览

    从 SVG、三维场景、机械动画或游戏中选择目标。

  2. 02

    回看原始证据

    通过作者链接查看演示、时间报告与失败反馈。

  3. 03

    核对模型身份

    区分 Carbon 标称、Arena 显示名和已核实的实际型号。

  4. 04

    执行自己的验收

    固定输入与条件,检查交互、完成率、耗时、重试和费用。

SOURCE-ATTRIBUTED OBSERVATIONS / 03

22 条 Carbon 公开案例观察

固定资料 R-0011 包含 92 条 X 来源:北京时间 2026-10-20 00:00—10-22 15:48:51,采集时点赞大于 30。9 条重复来源已关联,6 条待确认、55 条非案例未展示。互动为采集快照,视频为公开演示记录。

22 个案例
排序
案例 01作者自述 · 型号未核实
SVG 与图形

可乐瓶 SVG:约五分钟的 Arena 自报

作者称在 Arena 约五分钟得到可乐瓶 SVG。转载提到凝结水滴,画面呈现瓶身与反光;“好于 Opus”只是作者主观判断。未取得代码、完整提示词或计时日志。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

可乐瓶 SVG:约五分钟的 Arena 自报

作者称在 Arena 约五分钟得到可乐瓶 SVG。转载提到凝结水滴,画面呈现瓶身与反光;“好于 Opus”只是作者主观判断。未取得代码、完整提示词或计时日志。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

dummerspast39 ↗
dummerspast39
案例 02演示 · 型号未核实
三维与体素场景

霍格沃茨体素城堡:四次中挑选的结果

发布者展示体素城堡的移动视角、发光窗户与高塔,明确标注 best of 4。这个精选结果不能代表单次成功率,另外三次输出、代码与完整输入未公开。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

霍格沃茨体素城堡:四次中挑选的结果

发布者展示体素城堡的移动视角、发光窗户与高塔,明确标注 best of 4。这个精选结果不能代表单次成功率,另外三次输出、代码与完整输入未公开。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

dummerspast39 ↗
dummerspast39
案例 03演示 · 型号未核实
三维与体素场景

Fuji Garden:蝴蝶视角的微缩花园

来源称作品可从蝴蝶视角探索,并包含水面反射和活动人物。抽样画面能看到花园、鸟居与视角变化;实际交互、人物逻辑和模型执行过程未复现。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

Fuji Garden:蝴蝶视角的微缩花园

来源称作品可从蝴蝶视角探索,并包含水面反射和活动人物。抽样画面能看到花园、鸟居与视角变化;实际交互、人物逻辑和模型执行过程未复现。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

doe_naps ↗
doe_naps
案例 04作者自述 · 型号未核实
机械与角色动画

机械蜜蜂:八字舞与振翅演示

作者自述用 Carbon 做机械蜜蜂测试,认为整体细节优于 Argon,并描述八字舞与翅膀动作。录像呈现机械结构和姿态变化;引用的 Argon 帖未作为独立复跑或统一基准。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

机械蜜蜂:八字舞与振翅演示

作者自述用 Carbon 做机械蜜蜂测试,认为整体细节优于 Argon,并描述八字舞与翅膀动作。录像呈现机械结构和姿态变化;引用的 Argon 帖未作为独立复跑或统一基准。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

thtbee_ ↗
thtbee_
案例 05作者自述 · 型号未核实
三维与体素场景

水晶柑橘:约二十分钟的交互三维自报

作者称要求制作交互式三维水晶柑橘,包含纹理、光照、反射与动画,耗时约二十分钟。录像展示旋转与分离的果片;时间、材质实现和可交互性未独立验证。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

水晶柑橘:约二十分钟的交互三维自报

作者称要求制作交互式三维水晶柑橘,包含纹理、光照、反射与动画,耗时约二十分钟。录像展示旋转与分离的果片;时间、材质实现和可交互性未独立验证。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

pankajkumar_dev ↗
pankajkumar_dev
案例 06演示 · 型号未核实
SVG 与图形

海边鹈鹕骑车 SVG

来源将海边骑车鹈鹕标为 SVG 输出。抽样帧展示车轮与踏板位置变化;没有取得 SVG 源码、完整提示词或运行代码,因此不据画面确认具体实现或测试稳定性。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

海边鹈鹕骑车 SVG

来源将海边骑车鹈鹕标为 SVG 输出。抽样帧展示车轮与踏板位置变化;没有取得 SVG 源码、完整提示词或运行代码,因此不据画面确认具体实现或测试稳定性。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

dummerspast39 ↗
dummerspast39
案例 07作者自述 · 型号未核实
机械与角色动画

three.js 机械花:约一小时四十三分钟

作者称机械花完全用 three.js 制作,约一小时四十三分钟,并加入未明确要求的小蜜蜂;创作要求允许自由发挥。转载复用原视频,不计为第二次实验。耗时与生成过程未经独立核验。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

three.js 机械花:约一小时四十三分钟

作者称机械花完全用 three.js 制作,约一小时四十三分钟,并加入未明确要求的小蜜蜂;创作要求允许自由发挥。转载复用原视频,不计为第二次实验。耗时与生成过程未经独立核验。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

thtbee_ ↗
thtbee_
案例 08演示 · 型号未核实
SVG 与图形

四季切换的鹈鹕骑车 SVG

录像展示四季分区、天气背景与骑车鹈鹕,并切换到单季画面。作者称 Arena 显示名为 Gemini 4 Argon、实际是 Carbon 检查点;这一后台映射只是来源说法,完整提示词未公开。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

四季切换的鹈鹕骑车 SVG

录像展示四季分区、天气背景与骑车鹈鹕,并切换到单季画面。作者称 Arena 显示名为 Gemini 4 Argon、实际是 Carbon 检查点;这一后台映射只是来源说法,完整提示词未公开。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

hamoudi_yo ↗
hamoudi_yo
案例 09二手来源 · 型号未核实
SVG 与图形

骑车动画三模型同屏对比

来源将三段骑车动画分别标为 Carbon、Argon 与 GPT-6 Astra,并主观偏好 Carbon。视频可比较构图与动画,不能证明提示词、工具、重试次数相同;相同视频的转载合并至此。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

骑车动画三模型同屏对比

来源将三段骑车动画分别标为 Carbon、Argon 与 GPT-6 Astra,并主观偏好 Carbon。视频可比较构图与动画,不能证明提示词、工具、重试次数相同;相同视频的转载合并至此。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

AI_Screening ↗
AI_Screening
案例 10演示 · 型号未核实
三维与体素场景

体素山谷:反射、天气与速度代价

发布者展示樱树与河谷体素场景,称有动态天气、水面反射,耗时为 Argon 的二至三倍。抽样帧能看到晴雨和视角变化;没有统一计时、输入与重复实验,倍数仅保留为来源报告。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

体素山谷:反射、天气与速度代价

发布者展示樱树与河谷体素场景,称有动态天气、水面反射,耗时为 Argon 的二至三倍。抽样帧能看到晴雨和视角变化;没有统一计时、输入与重复实验,倍数仅保留为来源报告。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

abhinavflac ↗
abhinavflac
案例 11作者自述 · 型号未核实
SVG 与图形

PS5 手柄 SVG:交互与细节演示

作者称在 Arena 获得交互式 PS5 手柄 SVG,等待较久,并将显示为 Argon 的模型称为 Carbon。录像展示手柄局部放大和按钮视图;交互逻辑与 SVG 代码未独立检查。另一来源复用同一视频。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

PS5 手柄 SVG:交互与细节演示

作者称在 Arena 获得交互式 PS5 手柄 SVG,等待较久,并将显示为 Argon 的模型称为 Carbon。录像展示手柄局部放大和按钮视图;交互逻辑与 SVG 代码未独立检查。另一来源复用同一视频。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

marcthecreatorr ↗
marcthecreatorr
案例 12作者自述 · 型号未核实
三维与体素场景

体素机械海怪与潜艇

作者公开了“黄铜蒸汽朋克机械海怪攻击沉没的维多利亚式潜艇、下方为发光热液口”的任务片段,称是当前最佳输出。画面可见旋转的体素雕塑;片段不等于完整提示词,精选评价不等于稳定成功率。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

体素机械海怪与潜艇

作者公开了“黄铜蒸汽朋克机械海怪攻击沉没的维多利亚式潜艇、下方为发光热液口”的任务片段,称是当前最佳输出。画面可见旋转的体素雕塑;片段不等于完整提示词,精选评价不等于稳定成功率。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

HarshithLucky3 ↗
HarshithLucky3
案例 13演示 · 型号未核实
游戏与交互

体素沙盒:移动与放置方块

来源标注 Carbon 测试、Arena 名称为 Argon;录像可见第一人称移动、工具栏和方块结构变化。转载使用相同视频,并提出路由猜测。未取得源码,不能确认完整游戏机制或后台路由。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

体素沙盒:移动与放置方块

来源标注 Carbon 测试、Arena 名称为 Argon;录像可见第一人称移动、工具栏和方块结构变化。转载使用相同视频,并提出路由猜测。未取得源码,不能确认完整游戏机制或后台路由。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

Haleeeemahh ↗
Haleeeemahh
案例 14二手来源 · 型号未核实
三维与体素场景

城堡光照展示:黄昏、夜景与环绕视角

发布者用一段城堡录像说明其对 Carbon 三维能力的评价。抽样画面呈现尖塔、桥、黄昏与夜景切换;原作者、输入和代码未提供。它与另一条体素霍格沃茨作品的几何和界面不同,不仅因题材相似就合并。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

城堡光照展示:黄昏、夜景与环绕视角

发布者用一段城堡录像说明其对 Carbon 三维能力的评价。抽样画面呈现尖塔、桥、黄昏与夜景切换;原作者、输入和代码未提供。它与另一条体素霍格沃茨作品的几何和界面不同,不仅因题材相似就合并。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

Mr_Salio ↗
Mr_Salio
案例 15二手来源 · 型号未核实
三维与体素场景

云上列车与蒸汽朋克高塔

来源把三维场景视频归于 Carbon,画面可见列车、轨道、高塔与云层中的镜头变化。正文主要是质量评价和发布期待,没有公开制作输入、作者关系或代码;不把这些评价写成独立性能结论。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

云上列车与蒸汽朋克高塔

来源把三维场景视频归于 Carbon,画面可见列车、轨道、高塔与云层中的镜头变化。正文主要是质量评价和发布期待,没有公开制作输入、作者关系或代码;不把这些评价写成独立性能结论。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

SPAC89 ↗
SPAC89
案例 16作者自述 · 型号未核实
游戏与交互

马里奥式平台游戏:约三十分钟自报

作者称用 Super Mario 题目约三十分钟生成游戏,对首次输出满意。录像包含跳跃、关卡移动与计分变化;“一次完美”仍是作者评价,完整关卡、碰撞逻辑与代码未独立验收。转载原视频不另算案例。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

马里奥式平台游戏:约三十分钟自报

作者称用 Super Mario 题目约三十分钟生成游戏,对首次输出满意。录像包含跳跃、关卡移动与计分变化;“一次完美”仍是作者评价,完整关卡、碰撞逻辑与代码未独立验收。转载原视频不另算案例。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

LuminaBench ↗
LuminaBench
案例 17二手来源 · 型号未核实
机械与角色动画

Groove Runner:青蛙滑板与唱盘动画

发布者称新检查点结果精致、速度不错,所附录像展示青蛙在滑板与唱盘场景中移动。该帖没有独立计时或完整输入;它与其他来源报告的慢速结果不能拼成统一延迟结论,也不能据此确认已公开可用。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

Groove Runner:青蛙滑板与唱盘动画

发布者称新检查点结果精致、速度不错,所附录像展示青蛙在滑板与唱盘场景中移动。该帖没有独立计时或完整输入;它与其他来源报告的慢速结果不能拼成统一延迟结论,也不能据此确认已公开可用。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

SPAC89 ↗
SPAC89
案例 18作者自述 · 型号未核实
三维与体素场景

体素灯塔岛:细节与昼夜变化

作者称体素细节与指令理解优于 Argon。录像是带红白灯塔、树林和海岸的小岛,展示近景与夜景;引用宝塔对比不表示这是同一作品。代码、完整输入与重试次数未提供。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

体素灯塔岛:细节与昼夜变化

作者称体素细节与指令理解优于 Argon。录像是带红白灯塔、树林和海岸的小岛,展示近景与夜景;引用宝塔对比不表示这是同一作品。代码、完整输入与重试次数未提供。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

LuminaBench ↗
LuminaBench
案例 19作者自述 · 型号未核实
SVG 与图形

Xbox 手柄:静态输出与测试自述

作者发布 Xbox 手柄静态图并说仍在测试,称 Arena 的 Argon 名称实际为 Carbon。图片可说明造型与按钮布局,不能证明交互或 SVG 实现。另一张相同手柄图按转载关联,不另增案例。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

Xbox 手柄:静态输出与测试自述

作者发布 Xbox 手柄静态图并说仍在测试,称 Arena 的 Argon 名称实际为 Carbon。图片可说明造型与按钮布局,不能证明交互或 SVG 实现。另一张相同手柄图按转载关联,不另增案例。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

Mr_Salio ↗
Mr_Salio
案例 20作者自述 · 型号未核实
SVG 与图形

鹈鹕骑车:UI 与慢速反例

作者展示骑车鹈鹕 SVG,同时明确指出 UI 不够好、运行非常慢。录像包含画面模式切换,但没有具体计时日志或代码;保留负面结果,不把视觉演示外推为前端设计全面领先。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

鹈鹕骑车:UI 与慢速反例

作者展示骑车鹈鹕 SVG,同时明确指出 UI 不够好、运行非常慢。录像包含画面模式切换,但没有具体计时日志或代码;保留负面结果,不把视觉演示外推为前端设计全面领先。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

LuminaBench ↗
LuminaBench
案例 21演示 · 型号未核实
SVG 与图形

振翅鹈鹕:带翅膀动作的骑车动画

发布者描述骑车鹈鹕的振翅与爪部细节,抽样帧可见翅膀姿态变化。转载保留相同媒体 ID,关联而不新建案例。没有源码、完整提示词和可操作产物,不能据视频确认全部行为正确。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

振翅鹈鹕:带翅膀动作的骑车动画

发布者描述骑车鹈鹕的振翅与爪部细节,抽样帧可见翅膀姿态变化。转载保留相同媒体 ID,关联而不新建案例。没有源码、完整提示词和可操作产物,不能据视频确认全部行为正确。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

abhinavflac ↗
abhinavflac
案例 22作者自述 · 型号未核实
三维与体素场景

体素宝塔:二至四倍等待与多模型对比

作者展示宝塔和樱树场景,称视任务比 Argon 慢二至四倍。后续同项目对比将 Carbon、Argon、Opus 5.5 与 Sonnet 5.5 分栏,作为补充来源关联;没有匹配输入、耗时日志或重复次数,不能据精选画面排综合名次。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

体素宝塔:二至四倍等待与多模型对比

作者展示宝塔和樱树场景,称视任务比 Argon 慢二至四倍。后续同项目对比将 Carbon、Argon、Opus 5.5 与 Sonnet 5.5 分栏,作为补充来源关联;没有匹配输入、耗时日志或重复次数,不能据精选画面排综合名次。 来源标称 Carbon,模型身份未核实。

LuminaBench ↗
LuminaBench

BUILD WITH EVOLINK / 04

选一个任务,验证自己的结果

在 EvoLink 查看当前可用模型。参考任务准备输入,记录实际型号、耗时、重试、费用和结果;Carbon 的访问方式与 API 可用性需另行核实。需要下载案例资料,可前往 GitHub 仓库。