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林悦己 / ARCHIVE
GPT-6.1 Sol 使用案例
浏览 35 个明确归属 GPT-6.1 Sol 的公开实际案例与演示,查看任务、成果、工具组合和作者说明,保留原始来源与证据边界。
USE CASE MAP / 01
从实际案例与演示看 GPT-6.1 Sol 的用法
只收录能明确归属 GPT-6.1 Sol 的公开实际任务与演示。每条保留作者和原帖,并区分模型与外部工具的贡献;结果来自作者或平台自述,本站未独立复现。
HOW TO USE / 02
从案例发现到工作流验证
按任务找案例,再回到原帖核对输入、工具依赖、运行条件与作者报告的结果。
- 01
按任务查找案例
使用类别、搜索和排序找到与你的任务相关的实际案例或演示。
- 02
分清模型与工具贡献
核对 GPT-6.1 Sol 承担的步骤,区分代码生成、工具调用和外部工具完成的成果。
- 03
核对原始出处
点击作者查看原帖,检查输入、运行条件、修改过程和作者报告的限制。
- 04
验证自己的任务
确认模型的实际提供渠道和所需外部工具;记录耗时、费用和可验收结果。
REAL CREATOR CASES / 03
35 个 GPT-6.1 Sol Use Case
每行最多五个案例,列数随屏幕宽度调整;点击作者可打开该案例的原始出处。图片与视频按需加载。
用 Blender 与 Godot 制作泳池派对游戏
作者展示 Sol 与 Sonnet 5.5 的泳池派对游戏结果,工具包括 Blender 与 Godot;本站未独立试玩或复现。
@bijanbowen
案例 03演示把蒙娜丽莎制作成可编辑 SVG
作者报告 Max 档生成蒙娜丽莎 SVG,包含 11,890 条可编辑路径,并与 Sonnet 对照;SVG 源文件未审核。
@diegocabezas01
案例 04评测用 SVG 绘制并修正兰博基尼道路场景
不使用网络或参考照片,绘制 Revuelto,渲染后逐块检查修正。作者称五个推理档位合计 $3.85、不到两小时;费用和时间为自述。
@aipulseda1ly
案例 06评测在两个仓库中查找并修复植入缺陷
作者测试含 105 个植入 bug 的两个仓库。Sol Max 单次报告为 44 分、$6.56(n=1);44 不是已核验修复的 bug 数,补丁未审核。
@PawelHuryn制作动态字体与 3D 产品视觉广告
Higgsfield 发布方展示包括动态字体和 3D 产品视觉的广告。它依赖平台辅助动效工作流,不代表 Sol 直接生成视频。
@higgsfield_ai在浏览器中制作 Three.js 射击游戏
Higgsfield 发布方让 Sol 与 Sonnet 5.5 制作浏览器射击游戏。结果依赖 Higgsfield 和 Three.js,操作与玩法未独立测试。
@higgsfield_ai检查城市规模与车辆动画的局限
作者报告 Codex Max 场景耗时 52 分钟、2.8M token、周额度 2%,同时指出城市较小、车辆动画卡顿。订阅额度不是 API 账单。
@shownotover用 Three.js 演示 3D 键盘组装动画
Atomic Chat 发布方比较 Sol 与 Sonnet 5.5 制作键盘组装视频。费用为发布者自述,产物依赖 Three.js 及渲染工作流。
@atomic_chat_hq制作埃菲尔铁塔并检查失败结果
作者让 Sol 用 Three.js 制作埃菲尔铁塔并展示场景,认为结果不理想。这是一次具体任务的自述失败,不是整体模型排名。
@Bhavani_00007
案例 13评测让骑车者骑自行车并制作动画
作者在 Codex 中以相同骑车者动画提示词、xhigh 档比较 GPT-6.1 Sol 与 GPT-6 Sol,并展示结果。本站未独立复现。
@HarshithLucky3在 Blender 中制作海绵宝宝
作者展示与 Sonnet 5.5 的同任务 Blender 海绵宝宝结果。Blender 参与工作流;画面优劣是作者评价,未独立审核或复现。
@luckeyfaraday制作落日海洋场景并记录细节缺失
BridgeBench 发布方的具体场景演示称几乎没渲染出海洋,耗时约为 Sol 6 两倍、费用相近。结果为发布者自述,本站未复现。
@bridgebench在 Higgsfield 制作 3D 游戏原型
Higgsfield 发布方让 Sol 与 Astra 完成同一 3D 游戏任务。四倍速度、五分之一费用为自述,结果依赖平台工具,未复现。
@higgsfield_ai制作无人机牧群计数与离群提醒原型
Higgsfield 发布方演示从无人机画面统计、追踪牧群并提醒离群动物的原型。结果依赖平台,真实牧场准确率与提醒可靠性未验证。
@higgsfield_ai
案例 23演示用 JavaScript 绘制模型自画像
作者让 Sol 与 Astra 用 JavaScript 绘制自画像。Sol 产物标为“GPT-6.1 Sol Pro”、$0.24;该标注不代表已核验的独立型号端点或账单。
@kickingkeys同一提示词制作 3D 罗马斗兽场
作者以 3D 斗兽场任务比较 Sol、Astra 与 Gemini 4 Pro。其中 Gemini 标明 checkpoint 3,不能视作严格同版本对照实验。
@LuminaBench用 Three.js 制作电影风格火箭发射
JetBrains 发布方比较 Sol 6.1 与 Sol 6 的写实火箭场景,称前者 17 分钟、$0.553。产物依赖 Three.js 及发布方工具工作流,费用未核验。
@jetbrains修正角色动画资产工具链
Codex 记录描述 Sol Medium 修正六组角色动画中的抓握、手腕、手指和法杖动作,并展示 Frostwarden 预览。Tripo、Blender、Mixamo 共同参与;记录声称导出 Blender、FBX、GLB,但文件未独立检查。
@luccacerf
案例 34评测测试糖果形状与口味的保证抽取题
Sol Max 对保证抽到指定形状与口味糖果的逻辑题回答 29。作者称失败,答案未独立复算;对手版本在正文与截图中不一致,不作精确版本比较。
@JinjingLiang
案例 35演示制作 Elden Ring 风格游戏原型
在 Codex 制作 Ashen Crown 黑暗奇幻游戏原型,使用下载的外部角色与动画资产。型号归属来自原帖说明;不能宣称所有资产从零制作。
@intheworldofai用单个 HTML 制作日本 47 都道府县地图
无网、一次提示,用单个 HTML 制作日本 47 都道府县地图,并比较 Sol High 与 Sonnet 5.5 High;地理准确性未独立审核。
@hituji_1234制作玻璃瓶中海洋帆船网页
制作 Tempest’s Heart / An ocean under glass 瓶中帆船网页,产物标注由 Sol 6.1 创建。作者写的 $3.47 API 费用为估算,不是已核验账单。
@Conor_D_Dart在 HTML 中制作骑车鹈鹕动画
复用他人提示词,在 pelican_bicycle.html 中制作骑车鹈鹕动画。这是独立 HTML 尝试,与 Simon Willison 的 SVG 产物不同。
@SpartaksBUILD WITH EVOLINK / 04
查看可用于下一步验证的模型
在 EvoLink 模型目录确认当前可用型号与接入方式,再用自己的任务验证案例。