How I Built It: $400K/Month Mobile App

ジムで見つけた出来の悪いアプリを真似して作ったら、今では月収44万ドル

日付: 2025-11-14ID: #013

原文(2025-11-14 版)からの翻訳

How I Built It: $400K/Month Mobile App

はじめに

先月、私たちは44万ドル以上を売り上げました。

アルゼンチン出身の開発者Julianは、月に40万ドル以上を稼ぐアプリを作りました。しかし、最初からそうだったわけではありません。成功する前のJulianは、ジムで別のアプリを見つけて「なかなかいいな」と思っただけの一人の男でした。ただ、それを自分で使うだけで終わらせず、「もっと良いものを作ったらどうだろう?」と考えたのです。そして実際にそうしました。MVPを作り、Redditに投稿し、あとは皆さんご存じの通りです。


JulianとGravelについて

Julianの自己紹介:

  • ジム向けのスマートなワークアウトを提供するAIフィットネスアプリGravelの共同創業者兼開発者
  • 約2年前にローンチ
  • サブスクライバー7万人以上
  • 先月の売上は44万ドル以上

背景ストーリー

Julianの歩み

幼少期:

  • アルゼンチンで育つ
  • 父親がフィットネスセンターを経営
  • 学校以外の時間はスポーツとジムに費やす

キャリア:

  • ソフトウェアエンジニアリングの道へ
  • オーストラリアに移住
  • 勤務先:
    • 小さなスタートアップ
    • Atlassianのような大手テック企業
    • テレビ局
    • 投資ファンド

以前のビジネス:

  • 親友をパートナーとして起業
  • モバイルゲーム向けのインフルエンサーマーケティングプラットフォームを構築
  • 最終的にマーケティングエージェンシーに
  • ユーザー獲得とマーケティングについて多くを学ぶ
  • 売上の数字を見て、アプリ(特にフィットネスアプリ)は大きく稼げると気づく

アプリを作る

転機

初期の開発:

  • ワークアウトトラッカーアプリ(HeavyやStrongのようなもの)からスタート
  • 何の価値も加えておらず、既存アプリを真似しているだけだと気づく

Fitbotとの出会い:

  • 友人がFitbot(最大級のワークアウトアプリの一つ)を見せてくれた
  • 最初の反応は「これはすごい」。その場でワークアウトを提供してくれる
  • 使ってみると、ワークアウトが妙で、時に危険なことに気づく
  • 気づき: "We need to build FitBot UI/UX with an actual proper workout engine"
  • ここで彼らは全力投球を決めた

開発のタイムライン

MVP開発: 2〜3か月

2つのフェーズ:

  1. Fitbot以前のフェーズ: トラッカー寄りのもの
  2. Fitbot以後のフェーズ: 難しい部分

課題:

  • カスタムワークアウトを組み立てるためのビジネスロジックが大量にある
  • 考慮すべき設定や組み合わせが非常に多い:
    • 器具
    • 週ごとの目標
    • ジムに通う頻度
    • 継続性
    • 性別、体重、年齢
    • その他多くの要素

ローンチ戦略

Reddit戦略

ローンチ:

  • Gravel(当時は「Games AI」という名前)をどう作ったかについてスレッドを投稿
  • 技術仕様を共有
  • 最初の数時間での結果:
    • 数百件以上のいいね
    • 30万インプレッション以上
    • 最初の数千人のユーザー

ターゲット層の発見:

  • 開発者に気に入られた理由:
    • テクノロジーが好き
    • ジムに行くのは好きだが、気後れする人もいる
    • 実際にアプリを使ってくれていた

検証:

  • バグ報告や機能リクエストが届き始めた
  • 気づき: "We're onto something"
  • この時点ではアプリは無料
  • 決断: "Now we need to build a serious business and start running ads"

成長とディストリビューション

有料広告戦略

初期の成功:

  • サブスクリプションモデルを追加してすぐに広告を開始
  • 広告を有効化して最初の10分でサブスクリプションを獲得
  • "That was the biggest high probably I've ever had"

拡大:

  • アプリをスペイン語に翻訳
  • 南米で広告を開始
  • 当初の広告費は1日50ドル未満
  • この戦略は最初から今日まで機能し続けている

2025年にアプリを作るためのトップTips

Tip #1: お金を使う前に検証する

"Validate before spending money on ads."

  • プロダクトが動くことだけでなく
  • 人々がお金を払う意思があることも検証する

Tip #2: 安い市場から始める

  • 彼らはスペイン語話者だったのが幸運だった
  • スペイン語に翻訳して南米で広告を出した
  • 米国市場は高額で競争も激しい
  • 広告が安い場所から始める

Tip #3: 小さく始める

  • インフルエンサーやコンテンツクリエイターにコンテンツ制作を50ドル程度の低額で依頼する
  • AIツールで動画を作る
  • CapCutで自分の動画を編集する
  • 広告を作るのは思っているほど難しくない
  • 難しいのは本数を出すこと

Tip #4: UGCが王様

  • 効果のある広告のほとんどはUGCコンテンツ
  • AI動画が人気になりつつある
  • 制作コストは安い
  • テストしやすい

Tip #5: 真似る、真似る、真似る

Meta広告ライブラリ:

  • すべて公開されている
  • 競合のダッシュボードを見ることができる
  • どの広告が効いているかが分かる
  • どこに多くのお金を投じているかが分かる
  • 秘密のソースなどない。効いているものを真似るだけ
  • そこから始めよう

プロダクトデモのハイライト

Gravelアプリの機能

オンボーディングの流れ:

  • 最初の画面で名前を入力
  • 一連の質問:
    • フィットネスアプリを使いたい理由
    • 経験レベル(初心者/上級者)
    • 特定の種目の1RM(上級者向け)
    • 目標
    • トレーニング頻度
    • 分割法
    • 除外する筋肉と重点的に鍛える筋肉
    • トレーニングする場所(利用するジムに合わせて調整)

重要な戦略:

  • オンボーディング全体を通して、これがAIアプリであることをユーザーに見せる
  • "That's sales"
  • 初回サインインの前にハードペイウォールを置く
  • "How many users will pay before seeing their product? The answer is a lot."

主な機能:

  • ワークアウトカード(メイン機能。ユーザーフローの90%)
  • エクササイズのリスト
  • ワークアウトトラッカーのように動作
  • すべての動画にきちんとしたコンテンツ
  • 各エクササイズの説明とやり方

スマートなAI機能:

  • エクササイズの順番を並べ替えると、順番に応じて重量が調整される
  • 回復率: 筋肉がどれくらい疲労しているかを教えてくれる
  • Apple HealthやStrava、ランニングなどの外部ワークアウトも取り込む
  • 学習して、それに応じてワークアウトを適応させる

サポート:

  • アプリ内の24時間365日サポートチャット
  • 記事とメッセージ
  • 返信するのは本物の人間(AIではない)
  • ユーザーはこれをとても評価している

技術スタック

フロントエンド:

  • React NativeとExpo

バックエンド:

  • コア機能の大半は.NET
  • 社内管理ダッシュボードにはNextとReact

AI:

  • Cursorを多用
  • どのファイルを触るかを非常に具体的に指定
  • AIを「暴走」させない

ビジネスの財務

支出の内訳

支出第1位: 有料広告

  • MetaとTikTok(メイン)
  • 一部Google
  • 一部Apple Search
  • 売上の約1/3
  • (これには広告の制作費は含まれず、配信費のみ)

支出第2位: 給与

  • 1年目: 3人だけ
    • Julian: 開発
    • MatiasとAaron: グロースと広告
  • 現在のチーム: 13〜14人(パートタイムと契約スタッフを含む)
  • 見積もり: 5万〜8万ドル

その他の支出:

  • Appleの15%の手数料
  • 売上からの1%の控除
  • MMP: 月約1,000ドル
  • インフラ(サーバー、AI利用料、ツール): 月約1,000ドル

創業者へのアドバイス

自分が作るものを誇りに思う

"The motivation that comes from building something I'm excited about can't be matched by anything else."

  • 好きなことをやっているなら、報酬ゼロでも粘り強く働き続けるのはずっと楽になる

押し続ける。早すぎる諦めはしない

  • 長い道のりだ
  • 作ることは全体の半分にも満たない
  • あらゆる泥臭い作業(Reddit、効かない広告など)をやる覚悟を持つ
  • 何発かパンチを食らうことになる
  • それでも進み続ける必要がある

諦めるべきときを知る

"Knowing when to give up is also very important."

  • 以前のスタートアップでは、1年余計に引きずってしまった
  • もっとずっと早く見切りをつけるべきだった

まとめ

Julianのアプリは月40万ドル以上と絶好調で、しかもそれは彼が心から情熱を注げるものです。Julianは明らかにフィットネスとトレーニングが大好きで、好きなことをしながら、何十万人もの人々の生活を良くするアプリを作っています。

重要なポイント: 情熱を注げるものを作り、早めに検証し、ディストリビューションは小さく始め、うまくいっているものを真似ることを恐れないこと。