How I Used Twitter to Hit $10K/Month
Xに投稿するだけで月1万ドル?この人のビルド・イン・パブリックには本当に脱帽です!
原文(2026-01-02 版)からの翻訳
こんな数字が出るなんて、どんなに想像を膨らませても思ってもみませんでした。
これはRob Hallum、ここ数か月のX上でおそらくあちこちで見かけたソロ開発者です。でも、Robについてあなたが知らないかもしれないのは、彼が最初から成功していたわけではないということです。彼は何年も失敗し続け、やがてすべてを変えた一つのプラットフォームを見つけました。Xです。
このビジネスはすべて、Xで自分のストーリーを共有することで築きました。
RobはXに投稿を始め、勝ちも負けも、すべてを共有しました。驚いたことに、それがフォロワー、ユーザー、売上、そして最終的には成功したSaaSビジネスにつながりました。
先にバズって、フォロワーはその後についてきました。
Robはビルド・イン・パブリックにおいて最高の頭脳の一人かもしれません。そこで、彼のストーリーと、Xで開発しコンテンツを投稿しながら月0ドルから12,000ドルまでどう到達したのかを分解してもらうために、チャンネルに来てもらいました。この動画では、今まさに存在するビルド・イン・パブリックのとんでもないチャンスと、Robの正確なコンテンツシステム、そして今日ゼロから始めるとしたらどうやってビルド・イン・パブリックで何千人ものフォロワーを獲得するかという、彼のステップ・バイ・ステップのプレイブックに迫ります。
私が思っていたのとは違って、運の問題ではありません。
これは見逃せません。では始めましょう。Pat Wallsがお送りするStarter Storyです。
やあ、Rob。チャンネルへようこそ。あなたが誰で、何を作って、どんなストーリーなのか教えてください。
Rob Hallumです。SuperXを作りました。Xで正しいやり方で成長するのを助けるプラットフォームです。4か月前に一般公開して、それ以来、月間経常収益は1,000ドルから13,000ドル超になり、今は月25%で成長しています。クレイジーなのは、このビジネス全体をX自体の上で、SuperXを使ってSuperXを成長させながら築いたことです。1年ちょっとでゼロから34,000人超のフォロワーになったので、僕自身がこのシステムが機能する生きた証拠です。それがビルド・イン・パブリックというプレイブックで、今日それを共有できるのが楽しみです。
Rob、ビルド・イン・パブリックについて話せるのが本当に楽しみです。あなたはその専門家の一人です。そこに入っていきますが、まずこのビジネスが何なのかを理解したいです。SaaSですか?アプリですか?ビジネスをさっと見せて、どう動くのか説明してもらえますか?
SuperXは、Xで正しいやり方で成長するのを助ける唯一のツールです。どの投稿がバズったのか、なぜ機能したのかを示し、そして自分自身がバズるためのバージョンを作るのを助ける唯一のプラットフォームです。今は月間経常収益で月13,000ドルを、すべて月29ドルのサブスクリプションで上げていて、アクティブな購読者は約450人です。
なるほど、いいですね。このチャンネルを見ている多くの人は、これが月1万ドル以上稼いでいる本物のビジネスだと確認したがっています。アナリティクスやStripeなど、毎日見ているものを見せてもらえますか?
これがStripeのダッシュボードです。これがMRRで、大半はここにあります。残りはLemon Squeezyにあります。最近移行したんです。約1か月前に移行して以来の純取扱高が見えます。売上の大半はサブスクリプション経由です。トライアル率は約30%です。最近Stripeから移行したので調整済みの数字です。今アクティブなトライアルが約60件あって、解約率も30%近くですが、下げようとしています。4月頃にSuperXをきちんと使い始めてから、インプレッションが急上昇し始めたのがわかります。それ以来、1日約10万インプレッションを維持できています。ここからトラフィックの95%と、ユーザーの大半が来ています。それ以前、適当に投稿していた頃は、インプレッションは完全にバラバラでした。今は1日約10万インプレッションです。
いいですね。全部共有してくれてありがとう、Rob。ビルド・イン・パブリックの話に入りますが、あなたの背景も理解しておかないと。どうやってXで開発し、アプリを作り、オンラインのアプリでお金を稼ぐようになったんですか?あなたの来歴は?
人生ずっと王道のルートを歩んできました。一生懸命勉強して、いい大学でコンピュータサイエンスの学位を取り、ソフトウェアエンジニアになりました。最初の雇用主にレイオフされるまでは。それをきっかけに、もう会社勤めは終わりだと決め、2023年初頭にXでの旅を始めました。その後の2年半で、5つのプロダクトを作ってローンチしましたが、稼いだのはなんと0ドルでした。最悪でしたが、3つの根本的なことを教えてくれました。ディストリビューションが重要であること、初日から収益化が重要であること、そしてビタミンではなく鎮痛剤を作ることに集中すべきだということ。一番大きかったのは、勝利と一緒につらい時期も共有することで、コミュニティ内で信頼を築けたことです。道中のあらゆる苦労と失敗を投稿しました。そしてそれがブレークスルーにつながりました。
なるほど。今言ったブレークスルーが、あなたをチャンネルに呼びたかった大きな理由の一つです。ビルド・イン・パブリックというアイデア全体です。当然、まだSaaSは作っていなかった。この時点ではSuperXは存在すらしていなかった。そのブレークスルーとは何だったんですか?そのストーリーを聞かせてください。何が起きたんですか?
5回の失敗の後、お金は本当に乏しくなっていて、不安になっていました。文字通り1年以上何も稼いでいませんでした。そこで、自分の失敗をすべて共有する投稿をしたら、それがバズりました。Xで約15万ビューを獲得しました。そしてそこに、自分のスキルを使って開発エージェンシーを始めるべきだというコメントが1つ来ました。その投稿の勢いに乗って、エージェンシーを始めると発表し、そのバズった投稿から最初の3,000ドルのクライアントを獲得しました。そこからは本当にうまくいきました。一番すごかったのは、クライアントがXのDMを通じてインバウンドで来ていたことです。売上を伸ばすためにどんどん投稿するようになりました。こうしたバズる投稿が出始めると、人生のすべてがかみ合っている感覚でした。振り返ると、あの弱さをさらけ出したことが共感を呼んだんだと思います。多くの人が同じように感じているからです。でも、クライアントを引き寄せるコンテンツを作るプロセスがありませんでした。だから自分で作りました。ほどなくして、AIのデータとアナリティクスを使って、Xでバズるコンテンツを体系的に作るようになりました。それを通じて、これまでで一番のお金を稼いでいました。そのときに、Tweet Hunterの元共同創業者のTiboと組んでSuperXを作ることになりました。彼はSuperXのChrome拡張を買収していて、僕は自分のアイデアでSuperXのウェブアプリを作るために加わりました。アナリティクスとプロセスを融合して、夢のX成長ツールを作るために。
なるほど、ビルド・イン・パブリックの力に気づいたわけですね。その周りに開発エージェンシーを作った。すごいことです。ほとんどの人はそこで止まるでしょう。でもあなたにはそれで十分じゃなかった。次のレベルに持っていきたかった。それで次に何が起きたんですか?
2024年の終わりには、いくつかのことが起きていました。従業員との問題がありました。ある人間関係が壊れかけていました。他人のためにプロダクトを作るのは満たされないと気づきました。2025年1月、新年の抱負としてvlogを始めることにしました。アムステルダムの空港でリオデジャネイロ行きの便を待ちながら、人前で撮影していることについて投稿しました。着陸してスマホを開くと、その投稿は100万ビューを超えていました。もう一つのブレークスルーでした。タイミングは理にかなっていました。vlogを始めていた。エージェンシーを畳んだ。SuperXを作り始めていたのもこの頃でした。
でも最初の7か月は過酷でした。グアテマラで食中毒になって入院しました。数か月後、コロンビアでまた入院しました。その間、XはAPIを変更し続け、SuperXの安定性に問題を引き起こしていました。毎日受信箱を開くと、SuperXが落ちているというメッセージが見えました。それでも作り続け、投稿し続けました。振り返ると、居心地が悪いほど弱さをさらけ出したことが何度もありました。あれほど弱さをさらけ出していなかったら、オーディエンスを築くことも、今の数字までSaaSを成長させることもできなかったと思います。AIによって、粗悪なコンテンツがあふれています。人は人をフォローしたいんです。ストーリーが欲しいんです。だから、Xで自分のストーリーを正直に、弱さもさらけ出して共有すれば、それが2025年にオーディエンスを築く方法です。
その過酷な7か月が、7月のローンチにつながりました。画面録画と解説をつけた標準的なローンチ投稿をしました。32,000ビューと26件のサインアップを獲得しました。それから、ノートパソコンの前に座り、自撮りをして、Xに投稿しました。その投稿は46,000ビューを超えました。面白いのは、その投稿はSuperXの宣伝ではなかったのに、ローンチ投稿よりはるかに多くのサインアップをもたらしたことです。その投稿のおかげで、24時間でMRRが1,000ドル増えました。それを続けろというシグナルだと受け取りました。SuperXを使ってSuperXを成長させ始めました。SuperXに組み込まれた体系的なアプローチを使ってXで成長しました。ついにコンテンツ戦略を体系化したんです。何がバズっているかを見つけ、それを作り、自分の個性を込めて投稿し、当たったものに倍賭けし、うまくいかないものは切りました。すべて、今話した戦略によるオーガニックなものです。始めるのにフォロワーは要りません。必要なのは、継続と、ストーリーラインと、システムです。
いいですか、このビルド・イン・パブリックという戦略は万人向けではありません。でも、自分をさらけ出して、その恥ずかしさを受け入れる覚悟があるなら、成功するプロダクトを作れる可能性はずっと高くなります。Robのストーリーに共感したなら、チェックしてほしい特別なものがあります。Starter Story Remoteの中で、成功した創業者が今日使っている17のディストリビューションチャネルを扱っています。YouTubeとStarter Storyを通じて話してきた何百人もの創業者からデータを集めています。その17チャネルの一つがビルド・イン・パブリックです。そのやり方のモジュールがあります。それをすべて無料で提供したい。概要欄のリンクをクリックすれば、Robや他の成功した創業者が実際のビジネスを築くために使っている戦略を扱うビルド・イン・パブリックのモジュールにアクセスできます。より大きなStarter Story Remoteアクセラレーターの一部なので、永久に無料ではありません。何かを作ってきて、次のレベルに持っていく準備ができていて、ディストリビューション、注目、オーディエンス、顧客に集中したいなら、絶対にチェックしたくなるはずです。インタビューに戻りましょう。
さて。共有してくれてありがとう、Rob。すばらしいと思います。あなたはビルド・イン・パブリックにおいて本当に最高の一人だと心から思います。長い間フォローしてきました。だから共有できることがたくさんあると思いますし、これを見ている多くの人がビルド・イン・パブリックをしたがっているのを知っています。フォロワーを増やしたい。このAIの時代にオーディエンスを持つことが重要だと知っている。そこで質問です。もし今、オーディエンスなし、フォロワーゼロで一からやり直すとしたら、あなたがやったようにオーディエンスを築くためのステップ・バイ・ステップのプロセスは何でしょう?
ステップ1は、何かを投稿する前に土台を整えることです。プロフィールを3つの要素で整えます。1つ目はプロフィール写真。親しみやすいものを選び、笑顔で、実際の顔を載せ、頻繁に変えないこと。人はそれをあなたと結びつけるからです。2つ目は自己紹介文。自分が何をしているのかを説明する明確な一文が欲しい。3つ目は固定投稿。自分の目標かエレベーターピッチを置きたい。僕の場合は「仕事を辞め、家を出て、貯金で暮らしながら夢のSaaSを月1万ドルまで育てようとしている」でした。それをプロフィールの一番上に固定します。このステップは極めて重要です。人がフィードであなたのコンテンツを見てプロフィールをクリックしたとき、あなたが何をしていて、どんなストーリーなのかを瞬時に理解して、フォローしたくなる必要があります。
ステップ2は、目標を決めてコミットすることです。多くの人は意図なくXに投稿しています。一つの具体的な目標を選び、それに向かって取り組むプロセスを毎日記録する必要があります。これが継続性を生みます。そうしないと人はあなたを忘れるからです。ストーリーラインを生みます。人はストーリーをフォローするからです。そして真正性を生みます。浮き沈みを共有でき、信頼を築けるからです。
ステップ3はコンテンツループです。このフレームワークが僕にとってすべてを変えました。コンテンツは4種類であるべきです。エンターテインメント、教育、インスピレーション、そして説得(プロダクトを売る)。でも鍵は、これらをランダムに投稿しないことです。このループに従って意図をもって投稿します。
まずエンターテインメント的なものから始めます。狙うのはバズる投稿。面白いもの、共感できるもの、弱さをさらけ出すもの、あるいは楽しいツールのローンチ。これでエンゲージメントと注目を得ます。次に、教育か販売でフォローします。注目を得た今、何かを教え、価値を与え、あるいはプロダクトを売り込む。ただし善意の立場から。たとえば、「SuperXを使ってXで成長する方法はこれ」のように。ループの最後の部分はインスピレーションです。この時点でおそらくビューがあり、売上があるかもしれず、フォロワーがいるかもしれない。スクリーンショットを撮って投稿します。バズるかもしれません。でも大事なのは、それがあなたにとって何を意味するかを共有することです。たとえば、「これが仕事を辞めた理由。こういう瞬間があるから報われる」。心から書く。人があなたの旅を心から応援したくなるように。ループの終わりまで来たら、最初に戻って繰り返します。
このループは3つのことをします。真正性を通じて信頼を築き、あなたがもたらす価値をオーディエンスに教え、うっとうしくならずに売る。
ステップ4は、うまくいくものを体系化することです。秘伝のソースと呼ぶなら、これがそれです。何を投稿するか推測しない。データを使う。自分のニッチで成功しているプロフィールに行く。彼らのパフォーマンス上位の投稿を分析する。僕はこれにSuperXのChrome拡張を使っていますが、何でも構いません。実際の投稿ではなく、コンセプトを見極める。そのコンセプトを取り、自分のスタイルで作る。僕の実例:SuperXを使って自分のニッチで何がバズっているかを分析しました。「curse for tweets」と「algorithm simulator」がバズっているとわかりました。だからそれらの機能をSuperXに作りました。デモを投稿したら、うまくいきました。実証済みのバズるコンセプトと、自分の個性の組み合わせでした。
ステップ5は、うまくいくものに倍賭けし、うまくいかないものを切ることです。この時点でシグナルが得られているはずです。すべての投稿のパフォーマンスを追跡する。自分のパターンを見つける。どのフォーマットが一番うまくいくか?僕の場合は動画でした。どのスタイルが響くか?どのトピックがエンゲージメントを生むか?僕の場合は機能リリースと素の瞬間でした。うまくいくものを見つけたら、それをもっと作る。アルゴリズムは一貫性に報います。そして重要なのは、たとえバズったとしても、うまくいかないものは切ること。僕の場合、algorithm simulatorはバズりましたが、ほとんどの人が使わなかったのでSuperXから削除しました。
ステップ6は、本物のつながりを築くことです。これがすべての核心です。ここまでは冷たく計算ずくに感じるかもしれませんが、現実の生活と同じように本物のつながりを築きたいんです。オーディエンスの多くを本当の友人だと思っています。旅先で会ったこともあります。成長はバズる投稿だけから来るのではありません。意図的なエンゲージメントを通じてコミュニティを築く必要があります。ほとんどの人が間違えるのは、量に集中することです。AIを使って何百もの投稿の下に一般的なコメントでリプライをスパムする。それでは本物のつながりは生まれません。うまくいくのは、自分のニッチで心からつながりたい人を見つけて、本物の価値でリプライすることです。自分の経験を共有し、ストーリーを共有し、考え抜いた質問をし、同じ人たちに対して一貫性を保つ。毎日現れ、ロボットではなく自分自身でいること。
最後に、ステップ7はプラットフォームが求めるものを活用することです。今、Xは動画を推しています。将来どうなるかはわかりませんが、動画は人をプラットフォームに長く留めるのでうまく機能します。これは変わるので、適応する必要があります。テキストから動画に切り替えたとき、リーチが10倍になりました。結論として、運の問題ではありません。一貫したストーリーテリングで信頼を築き、データとアナリティクスでバイラルを体系化し、本物の友情に集中することです。これをやれば、有料広告は要りません。
さて。すばらしいプレイブックを共有してくれてありがとう。誰でもビルド・イン・パブリックができると本当に信じています。一夜にして起きることではありませんが、すばらしかった。共有してくれてありがとう。あなたが作ったアプリについてあまり話していないことに気づきました。見ている多くの人が気になっていると思います。SuperXのデモをして、何をして、どう動くのか見せてもらえますか?
SuperXに初めてサインアップすると、インスピレーションページに着地します。ここには毎日カスタム生成されたインスピレーションがあります。これらの投稿はどれも以前には存在しなかったものです。僕がプレイブックで言った通りのことをしています。バズっているものを取り、あなたの文脈とバイラルのコンセプトを引き出し、あなたのためにバズる投稿を作ります。SuperXの本当の源はChrome拡張です。どのプロフィールに行ってもトップ投稿を見られます。インプレッション、いいねなどで並べ替えられます。実際のデータとインサイトが得られます。Xを通じて得ている推定収益も見られます。Patのプロフィールも見て、歴代のトップ投稿を見られます。これらのツイートからバイラルのコンセプトを取ってSuperXに送り、コンテンツの作成とスケジュールに役立てられます。一番ワクワクしている機能はSuperX Engageで、コミュニティの中で興味のある人の投稿に、ステップ・バイ・ステップでリプライするのを助けます。意図的なつながりを作るのを助けます。SuperXを通じてXにリプライし、リプライを一か所で追跡できます。
なるほど、見せてくれてありがとう。この裏側のテックスタックも気になります。全部自分で作りましたよね。開発とビジネス運営のスタックは何ですか?
僕の哲学は、一つのスタックを選び、それを深く学び、雑音はすべて無視することです。あまりに多くの人が、出荷する代わりに新しい技術を追いかけるのに時間を使っているからです。必須スタックはこうです。開発にはNext.js、Node.js、Tailwind。データベースにはSQLite。X APIを使っていて、月に約2,000〜3,000ドルかかります。OpenAIとAnthropicのClaude Sonnet APIを使っていて、月に約1,000ドル。サーバーにはAWSで、月に約200ドル。ベクトル埋め込みにはZilliz Cloudで、月に約200ドル。個人のAI支援コーディングにはClaude Codeで、月に約200ドル。デモにはScreen Studioで、月に約10ドル。ランディングページにはFramerで、月に約10ドル。決済にはStripe、アナリティクスにはPostHogです。
なるほど、いいですね。共有してくれてありがとう。とてもクールです。チャンネルに来てくれた全員に聞いている最後の質問です。ビルド・イン・パブリックを始める前、もしかしたらSaaSを持つ前に戻れるとしたら、若い頃のRobへのアドバイス、あるいはあなたのようにSaaSを作ってビルド・イン・パブリックをしたいと思って見ている人へのアドバイスは何でしょう?
まず言うのは、息をすること。次に、感情ではなく意図をもって物事をすること。自分が何を望むかを見極め、雑音を断ち、それから意図をもってとんでもない量をこなす。根本的には、自分を大切にすること。これを全部やれば、あとは時間の問題です。
チャンネルに来てくれてありがとう、Rob。あなたがやったことはすごいと思います。ビルド・イン・パブリックの秘伝をすべて共有してくれてありがとう。皆さん楽しんでくれると思います。この動画が気に入ったら、コメントを残してください。Robにまたチャンネルに来てもらって、ビルド・イン・パブリックをもっと深く掘り下げてほしいなら、ぜひまた呼びたいです。来てくれてありがとう、Rob。
ありがとう、Pat。感謝しています。
改めて、Robがチャンネルに来てくれたことに感謝します。いいですか、ビルド・イン・パブリックというもの全体が、世界で一番セクシーな成長戦略ではないかもしれないことはわかっています。見ている多くの人が、自分の人生のすべてをオンラインで共有したくはない、と思っているかもしれません。でも、オンラインで何かを作りたいと思って始めたばかりの人にアドバイスするなら、これが僕が一番にやってもらうことです。自分がやっていることを共有する。記録して、自分のストーリーを共有する。どんなアプリも動画も無から作れるこのAIの時代に、残るのはオーディエンス、ディストリビューション、本物の人間同士のつながりです。サイドプロジェクトを作り、オンラインで何かを作っているブートストラッパーにとって、これはあなたが見る中で最も重要な動画の一つかもしれません。僕はビルド・イン・パブリックが大好きです。長い間やってきたことです。これは本当に重要な動画だと思いますし、楽しんでもらえたなら嬉しいです。何かを作る準備ができているなら、Starter Story Buildをチェックしてください。概要欄にStarter Story Buildのリンクを置いておきます。そこでアイデアを考え、作り、数週間でローンチして、それからディストリビューションに集中できます。さて、皆さん。ご視聴ありがとうございました。今回はここまでです。楽しんでもらえたなら嬉しいです。次回でお会いしましょう。それでは。