AIでバイブコーディングして、14日で月2万ドルのモバイルアプリを作った

23歳の若者がAIでコードを書き、14日で月2万ドルを稼ぐアプリを作った

日付: 2025-11-11ID: #012

原文(2025-11-11 版)からの翻訳

14日でバイブコーディングして月20,000ドルのモバイルアプリを作った

イントロダクション

私は23歳で、私のアプリは年間100万ドル以上の売上があります。

こちらはConnor。実際にお金を稼げるアプリを作るコツをつかんだ、23歳の若者です。

最新のアプリは2週間足らずで、100% AIで作りました。

それを証明するために、彼は55,000人以上が参加するハッカソンに加わり、ゼロからアプリを作り、月20,000ドルまで育て、大会全体で優勝しました。

私が作るアプリは、初日からお金を稼ぐように設計されています。

私はConnorをチャンネルに招いて、お金を稼ぐアプリを速く作るための彼のプレイブック全体を解説してもらいました。このエピソードでは、初日からお金を稼げる検証済みのアイデアをどう見つけるのか、これらのアプリを素早くバイブコーディングする正確な方法、そしてそれをお金を生む機械に育てるステップバイステップのプレイブックに迫ります。シートベルトを締めてください。見逃せないエピソードです。私はPat Walls、これがStarter Storyです。


インタビュー

さて、Connor、チャンネルへようこそ。あなたが誰で、何を作って、どんなストーリーがあるのか教えてください。

こんにちは、Connorです。ここ数年で、いくつかのモバイルアプリを作ってきました。これらのアプリは今では100万ドル以上の収益を上げています。起業に足を踏み入れたのは、だいたい3年ほど前のことで、YouTube動画を見て、自分が作っているものに楽観的であり続けただけです。

Connor、それは素晴らしいですね。どんな種類のアプリを作ってきたのか教えてもらえますか?

いろいろなアプリを作ってきました。今はたぶん6本くらいのアプリがあります。最新のアプリはPayoutといって、8月の初めにローンチしたばかりで、月20,000ドルの収益までスケールさせました。ダウンロードは12,000件以上、新規サブスクリプションは1,300件以上です。面白いのは、これがRevenueCat Shipathonコンペティションの一環だということです。App Storeに新しいアプリをリリースできるハッカソンです。今年は55,000件以上の応募があり、2か月間でもっとも成長したアプリに贈られる、総額65,000ドルの大賞がかかったBuild and Grow賞で1位を獲得しました。

アプリとその作り方の話に入る前に、あなたのバックグラウンドについてもう少し理解したいです。まだ23歳で、これはかなり印象的な成果です。そもそもアプリを作り始めるところまで、どうやってたどり着いたのか教えてください。

アプリを作り始める前の私は、ビデオゲームをやりすぎて夜更かしする、どこにでもいる子どもでした。コンピューターサイエンスのバックグラウンドもありません。ある夜、真夜中に目が覚めて、ふとアプリのアイデアが浮かんだので、メモにアプリのアイデアを全部書き出しました。それまでコードなんて書いたことがありませんでした。翌朝起きて、YouTube動画を見始めました。当時はMacBookを持っていなくて、どうしてもiOSアプリを作りたかったのですが、お金もあまりなかったので、部屋にあるいろいろな物を売るなど、雑多なことをやり始めて、ようやく古いMacBookを手に入れました。Hotspot Eventsというソーシャルアプリを作り始めました。このアプリは作るのに6〜8か月かかって、まあ失敗しました。自分が何をしているのか本当に分かっていませんでした。この最初のアプリのあと、ソーシャル系のアプリはスケールさせるのが非常に難しいとすぐに気づきました。それでユーティリティやツールに移りました。こちらは一人でもずっとスケールさせやすいんです。これがすべて約3年前のことで、それ以来これらのアプリをサブスクリプション収益100万ドル以上までスケールさせました。

いや、素晴らしいですね。すごいツールも何もなしにこれをやり遂げたところがいいです。次の質問ですが、これらのアプリはどうやって作るんですか?アプリを作るためのプレイブックは何ですか?ゼロからアプリを作ることをどう考えていますか?

はい、今のやり方の話に入る前に、こうした派手なツールは必要ないということを知ってもらうのが大事だと思います。私はYouTube動画を見て、Stack Overflowを見ていただけです。今のプロセスはかなりシンプルです。作っているアプリがコンバージョンできて、たくさんの売上を生み、ユーザーのリテンションも本当に良いものになるように、非常に具体的な一連のステップに従っています。最初のステップは、大量のアプリをダウンロードすることです。飛び込もうとしているニッチにある20本くらいのアプリと、それ以外にデザインの観点からインスピレーションを得たい、単純に美しいと思うアプリです。次にやるのは、すべてのオンボーディングのすべてのページをスクリーンショットすることです。そしてこれらのスクリーンショットを全部、Figmaファイルの一本の長い列に並べます。そうすればすべてのオンボーディング、彼らが尋ねるすべての質問、彼らが持つすべてのグラフを見渡せます。そして気に入ったものを全部拾い出して、あるアプリからいくつか、別のアプリからいくつか取ってきて、自分のアプリに求めるテーマと美学に合うようにすべてを再デザインします。充実したオンボーディングを持つことは本当に重要だと思います。現実的に、アプリにペイウォールで区切られたセクションがあるなら、ユーザーの90%はおそらくオンボーディングしか見ることがありません。だから、ここにたくさんの時間をかけることが本当に重要だと思います。アプリの実際の機能をデザインするのと同じくらいの時間をかけてもいいくらいです。オンボーディングに関して、アプリが確実にコンバージョンするためにやるべきもっとも重要なことは次の通りです。1つ目は、感情を呼び起こすこと。ユーザーがオンボーディングを進めるときに、強い感情を抱くようにしたい。消費者の場合、ほとんどの購入は感情的に行われ、論理的ではありません。また、アプリの最強のインセンティブ、つまりユーザーの人生をどう改善するのかを必ず示したい。ユーザーがメリットを理解し、購入がとても簡単にできるようにしたい。アプリがパーソナライズされていると感じさせることも重要です。これほど競争が激しい今の時代、人は自分が買うものが、一般的に誰にでも当てはまるアプリではなく、自分のために作られたものだと感じたいんです。最後に、チャートやグラフなど、アプリをより科学的に感じさせる何かを必ず入れたい。人は自分が使っているものが機能すると証明されていて、他の人が成功裏に使ってきたことを知りたがります。こうしたチャートやグラフを加えることで、アプリが非常に信頼できるものに見えるようになります。次のステップは、データ構造をデザインすることです。これはバイブコーディングでは特に重要です。データがどんな形になるのか、どう構成されるのかを知ることが大事です。CursorやClaudeのようなAIに与えるとき、あなたが正確に何を作ろうとしているのかをAIがずっと簡単に理解でき、何を作ろうとしているのか推測しなくて済むからです。説明と、データが実際にどんな形なのかを示すJSONデータ、そしてデータに持たせる各属性についての情報を書いたテキストドキュメントを作ることをおすすめします。このテキストドキュメントを事前に渡すことで、私はこれを非常に速くコーディングできています。この準備ができたら、実際にアプリを作り始められます。私は通常、アプリのコア機能を作ることから始めます。オンボーディングは飛ばして、アプリのメイン機能に直行します。ClaudeやCursorなど、使っているAIに、スクリーンショットをそのまま放り込めばいいんです。今は画像を読み取って何を見ているのか理解できるので、画面全体のコードを実際に書いてくれます。AIと作業していると、最初からすべてが正しくできるとは限りません。だから、ときには一緒に作業を続ける必要があり、最終的には細部を正しくしてくれます。あまりこだわりすぎることはおすすめしません。完璧なアプリを出すより、まずバージョンを素早く出すことが重要だからです。今使っているツールについては、正直Claudeだけです。AIコーディングに使っているのはそれだけで、すべてやってくれます。

Connorがこのアプリをほんの数週間で作ってローンチできたのは、まったく信じられないことです。彼の話が、見ている多くの人に、始めてバイブコーディングしてみようというインスピレーションを与えてくれることを願っています。ただし、気をつけてほしいことがあります。バイブコーディングに手を出して、何かを一発で素早く作ろうとして、迷子になって、デプロイできず、諦めてしまう人をたくさん見ています。AIで作ることの真実はこうです。これらのAIツールを効果的に使う方法を知る必要があります。何を作るか、どう速くリリースするか、どうやって実際に動くものを作るか。だからこそ私たちはStarter Story Buildをローンチしました。AIコーディングツールだけを使って、ほんの数週間でプロジェクトをローンチする方法を学ぶプログラムです。これらのAIツールを実際に活用する方法を理解すれば、ずっと速く作れて、膨大な時間を節約できます。AIで正しい方法でアプリを作ることを学ぶ準備ができたなら、概要欄の最初のリンクからStarter Story Buildをチェックしてください。次のコホートは今週スタートなので、ぜひリンクをチェックして席を確保してください。では、動画に戻りましょう。

次の質問は、検証についてです。本当に成功したアプリを複数作ってきましたし、成功しなかったものも作ってきたと聞いています。振り返ってみて、アプリのアイデアが検証済みで、最後までやり遂げる価値があるとどうやって分かりますか?

私の見方では、アプリには2つの種類があります。新しいアイデアを革新するものと、既存のアイデアの改変版です。既存のアプリの改変版を作っているなら、おめでとうございます。あなたのアプリはすでに他の人によって検証されています。あとは、いくつか改変を加えて、そのアプリが自分のものだと感じられるようにするだけです。もう1つの選択肢は、まったく新しいものを作る場合です。まったく新しいものを作るとき、私が通常やるのは、TikTokやInstagramを見に行って、解決しようとしている問題について誰かが話しているかどうかを確認することです。コメントを見て、「この問題はどうやって解決すればいいの?」と質問している人がいるかどうかを確認して、このアプリをマーケティングする簡単な道筋があることを確かめたい。それから、今はアプリをこれだけ速く作れる状況なので、私は実際には手間のかかるステップを飛ばして、そのままアプリを作ってしまいます。今の時代、どんなアプリでも数千ドルは稼げると本気で思っています。数千ドル稼ぐために、社会を変えるようなすごいアプリのアイデアである必要はありません。米国だけでも何億人もの人がいます。そのうちのほんの一粒の砂でもつかめれば、自分を養うのに十分すぎるほど稼げます。

私もそれには同意します。私たちが知りもしないところで、大成功しているアプリが本当にたくさんあります。今日可能なことは、かなりすごいです。でもご存じの通り、作るだけでは足りません。とても重要なこと、つまりディストリビューションに集中しなければなりません。次の質問はマーケティングについてです。このアプリを50日で0から月20,000ドルまで成長させたプレイブックは何でしたか?そして、アプリをマーケティングする一般的なプレイブックは何ですか?

このアプリでは、軌道に乗せるためにいくつかの異なる戦術を使いました。1つ目はインフルエンサーキャンペーンです。インフルエンサーと組んで、既存のオーディエンスに向けてアプリを宣伝してもらうものです。インフルエンサーと組んで製品を宣伝してもらえれば、人々はそのインフルエンサーにある程度の信頼をすでに持っているので、その推薦に耳を傾けやすくなります。このアプリでは、作っているアプリのニッチにすでにいたコンテンツクリエイターと提携し、彼の動画は数千件のダウンロードといった大量のトラフィックをアプリにもたらしてくれました。ただ、インフルエンサーの唯一の問題は、非常に高くつく場合があることです。次のステップは、TikTokでオーガニックのUGCキャンペーンを行うことです。これは基本的に、普通の人に見える小規模なクリエイターと組むか、あるいは自分でコンテンツを作ることです。目標は、自然で加工されていない印象の、共感を呼ぶバイラルなコンテンツをアプリについて作ることです。こうした動画の1つがうまくいき始めたら、他のクリエイターにもそういう動画をもっと作ってもらい、うまくいっているフォーマットをただ繰り返してもらえます。UGCキャンペーンを行う大きな利点の1つは、クリエイターがコンテンツを制作するにつれて、将来運用できる広告のライブラリが築かれ、オーガニックでどれだけうまくいったかに基づいて、広告のパフォーマンスがどの程度になるかをおおよそ事前に分かることです。いくつかのフォーマットが安定してバズり始め、インストールが出始めたら、この動画を有料広告に乗せる準備が整います。そこで最後の、そしてメインのチャネルの話になります。私はすべてのアプリで有料広告を使っていて、目標は常に、有料広告を運用できる段階までアプリを持っていくことです。アプリの収益成長を生む、もっとも安定した方法です。最近、有料広告のアルゴリズムが変わりました。Facebookは2つのことのバランスを取ろうとしています。広告主が結果に満足するようにしつつ、動画が楽しいものであるようにして人々をプラットフォームに留めておきたい。動画が楽しければ楽しいほど、人の前に動画を出してもらうコストが安くなります。でも、コンバージョンを生むことも確実にしたい。だから、広告は製品を押し出すものでもなければなりません。つまり、非常に楽しい動画でありながら、コンバージョンの可能性もある、そのバランスを見つけることが重要です。

成長戦術をすべて共有してくれてありがとうございます。それがもっとも重要な部分かもしれません。あなたのアプリが実際に何をするのかについては、まだあまり話していませんでした。オンボーディングとアプリの仕組みを、簡単にデモしてもらえますか?

私のアプリはPayoutといいます。集団訴訟を発見するアプリで、自分がすでに対象になっている集団訴訟を見つけられます。これは基本的に、何か悪いことをした企業からお金を受け取るための手段です。オンボーディングをここで手短に見せます。アクティビティ通知の許可を求めます。ソーシャルプルーフが見えますね。これがペイウォールです。このペイウォールは非常によくコンバージョンしています。週間と年間のオプションがあります。目標は、顧客あたりのライフタイムバリューがもっとも高い年間オプションをユーザーに優先的に選んでもらうことです。これがアプリのメイン機能です。集団訴訟のリストで、自分が対象かどうかを確認できます。たとえば、これはNBA Top Shotのアプリです。ウェブサイト上のMeta Pixelをめぐるプライバシー和解がありました。この訴訟の対象者は誰かという説明と要件が見えます。「Get started」ボタンを押してフォームに記入します。すると記入できるフォームに移動して、すべての情報を入力し、郵送して集団訴訟の和解金を請求する準備がすべて整います。そしてアプリが郵送用のPDFを用意してくれるのが分かります。申請しているすべての集団訴訟を管理できるウォレットタブと、すでに記入したすべてのフォームを見られるフォームタブもあります。

なるほど。本当にクールなアプリのアイデアですね。今これを見ている人はきっと、集団訴訟で自分にお金が支払われるべきかどうかを確認しに行きたくなると思います。このアプリが本当にうまくいっている理由は何ですか?なぜこんなに速く0から月20,000ドルまで行ったと思いますか?

このアプリのバリュープロポジションは、とにかく非常に分かりやすいのだと思います。すべての人が求めるコアなものがあります。もっと健康になりたい。もっとお金を稼ぎたい。魅力的に見られたい。こういったあらゆることです。私はこうした人間の根源的な欲求に働きかけるアプリを作るのが好きです。アプリを作りたい人は誰でも同じことをすべきだと思います。そしてこのアプリは、もっとお金を稼ぎたいという欲求に働きかけています。だから、もっとお金を稼がせてくれると分かっているアプリには、人はとても簡単にお金を投じるんです。

なるほど。少し話題を変えて、このアプリをどう作ったのかを理解したいです。どんな技術スタックを使い、このビジネスを運営するのにどんなツールを使っていますか?

UIデザイン、App Storeのスクリーンショット、アプリアイコンの制作にはFigmaを使っています。分析にはMixpanelを使っています。バイブコーディングにはClaude Codeを使っています。より技術的な部分では、ウェブサイトとバックエンドにNext.jsとTypeScriptを使います。ホスティングにはVercelを使っています。バージョン管理と、ホスティングを簡単にするためにGitHubを使っています。クロスプラットフォームのビルド管理にはExpoを使っています。そしてサブスクリプションの分析と価格テストにはRevenueCatを使っています。

なるほど。共有してくれてありがとう。かなりシンプルなスタックですね。いいと思います。Starter Storyに来てくれるすべての人にする最後の質問です。あなたのようにアプリを作りたいと思って見ている人に、どんなアドバイスがありますか?成功したものをたくさん作ってきたし、失敗したものも作ってきた。今日始めることについて、一番のアドバイスは何ですか?

私の一番のアドバイスは、優れたオンボーディングを備えたシンプルなものを作ることです。シンプルなアプリでもたくさんのお金を稼げます。本当に必要なのは1〜3個の良い機能だけで、あとはオンボーディングがほとんどの重みを担ってくれます。

素晴らしいアドバイスですね。Connor、来てくれてありがとう。あなたが作ったものが大好きです。ここで共有してくれたことは驚くべき内容でした。来てくれて、すべてを共有してくれてありがとう。

ええ、呼んでくれてありがとうございます。

さて、チャンネルに来てくれたConnorに感謝したいと思います。この動画が、数週間で本当に、本当に速く成長するアプリを作れるという証拠を、ついに皆さんに示せたことを願っています。この動画はそれをやる方法のプレイブックであり、彼が実際にそれをやり遂げた本物のアプリをお見せしました。アプリをローンチする準備ができたなら、ぜひStarter Story Buildをチェックしてください。あなたのアイデアを本物のアプリに変え、AIツールだけを使って本物の人々の前に届けるのを手助けします。傍観をやめてローンチする準備ができたなら、概要欄のリンクからStarter Story Buildをチェックしてください。後悔はさせません。さて、今回のエピソードは以上です。ご視聴ありがとうございました。次の動画でお会いしましょう。それでは。