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林悦己 / ARCHIVE
Claude Sonnet 5.5 使用案例
浏览 87 条 Claude Sonnet 5.5 公开使用案例、评测和限制反馈。保留原始来源、作者说明与工具作用,查看具体任务、结果和使用条件。
USE CASE MAP / 01
从具体任务了解 Sonnet 5.5
收录资料中明确归属 Sonnet 5.5 的案例、评测与限制,保留宣传披露、组合工具、失败和未完成项。结果来自公开演示或作者自报,本站未逐一复现;收录条数不等于独立成功项目数。
HOW TO USE / 02
从案例发现到工作流验证
按任务浏览,再核对原始输入、工具组合、测试条件与作者报告的结果,选择适合自己验证的方法。
- 01
按任务浏览案例
按类别筛选或搜索标题、方法与作者,查看演示、评测和使用限制。
- 02
核对模型与工具作用
确认原帖明确使用 Sonnet 5.5,检查外部工具与其他模型承担的步骤。
- 03
查看原帖与测试条件
点击作者查看完整上下文,核对宣传披露、输入、修改次数、失败和未完成项。
- 04
验证一个具体任务
通过 EvoLink 接入模型,按案例准备输入和工具,记录成本、耗时与实际结果。
REAL CREATOR CASES / 03
87 个 Claude Sonnet 5.5 Use Case
每行最多五个案例,列数随屏幕宽度调整;点击作者可打开该案例的原始出处。图片与视频按需加载。
14 个 Agent 制作 Gangnam Style 动画
作者以 Clawd Animation Base 构建技能,将音乐视频拆成 14 个并行章节;明确说明 Opus 5.5 写故事,Sonnet 5.5 做动画。
@LLMJunky
案例 05教程六人团队与批量工作流说明
作者推广一份七页工作流报告,提出主 Agent 加五个子 Agent、盲审、代码差异与成本门槛;120 worker 和提效数字是其方案声明。
@Argona0x
案例 07评测交互式 Cerebras 芯片模型
作者以完全相同提示比较 GPT-6 Astra Ultra 与 Sonnet 5.5 xHigh 的 Cerebras 芯片三维模型,强调交互模型在学习中的用途。
@SPAC89
案例 18评测Devin 的 FrontierCode 1.1 测试
Cognition 自营发布中报告 Sonnet 5.5 在 FrontierCode 1.1 Main 得到 64.4%,并说明已接入 Devin Desktop 与 CLI;分数属于平台评测。
@cognition
案例 19评测三款完整游戏同提示比较
作者给 Sonnet 5.5 与 Opus 5.5 相同提示,让各自制作 GTA Rio、PES 风格 Grenal 与 Squid Game,称没有额外人工提示。
@oalanicolas
案例 21评测60×46 像素表情到可打印模型
Claude 自营账号称 @LEJ_limited 提供 60×46 像素表情,要求制作可三维打印的模型,数小时后打印完成;这里保留帖文所述过程。
@claudeai一分钟恐龙历史动画
Claude 自营账号转发 @kevin_t_ngo 的恐龙历史 JavaScript 动画,称 Sonnet 5 与 5.5 使用同一提示,时长不足一分钟。
@claudeaiOpus 与 Sonnet 联合制作 Blender GIF
作者称 GIF 以 Python 动画、Blender 渲染,由 Opus 5.5 与 Sonnet 5.5 共同制作;帖文未拆分两模型的具体职责。
@kevin_t_ngoSakura 引擎里的童年街区
作者将 GMI Cloud 的 Sakura 引擎改成 1990 年代末街区,使用 Opus 5.5 与 Sonnet 5.5,称约一小时、55–57 美元 token 成本。
@AmirMushich东京体素场景代际比较
作者比较两代 Sonnet 在 High 档制作东京体素场景:5.5 为 49 分 5 秒、9.23 美元,Sonnet 5 为 21 分 50 秒、4.85 美元,均是作者账单。
@AiBattle_
案例 32教程Opus 协调与 Sonnet 线程配置
作者提供 Claude Projects 配置教程,将 Opus 5.5 作为协调模型、Sonnet 5.5 作为线程模型;这是一种建议分工。
@dani_avila7单 HTML Jeep 的耗时与配额
同一提示和参考图制作 Three.js Jeep,作者称 Sonnet 花费 1 小时 25 分及 6% 周配额,Astra 为 35 分钟及 7%;细节评价属个人判断。
@maxt3chno
案例 38演示五档 effort 同动效任务比较
作者用相同动效任务比较 Low 到 Max,主观等级从 C+ 到 A;xHigh 被评为节奏最紧,Max 虽更大胆却未交付声音。
@cherry_mx_reds
案例 42演示开发者迁移与 effort 指南
官方教程给出 SDK 的 Medium effort 调用、从 Sonnet 5 迁移的 /claude-api 命令,以及在 Claude Code 使用 /model sonnet 的步骤。
@ClaudeDevsJev 路由与六条 CLAUDE.md 指令
作者提供六条 CLAUDE.md 规则:Jev 推荐 profile,宿主锁定模型与 effort,Sonnet 做明确编码,完成后运行检查;四倍提效仅为作者声明。
@Av1dlive
案例 46评测九项代码缺陷三档 effort 测试
作者的九项静态代码检查中,Medium 改变 3/9 缺陷特征,High 与 xHigh 达到 9/9;High 为 9 分 38 秒、2.17 美元,xHigh 为 50 分 56 秒、13.85 美元。
@SKatalystAI纯代码 CoD Zombies 克隆
作者要求用 Three.js 制作 CoD Zombies 克隆,列出可破坏窗户、障碍修复、Mystery Box、技能与武器,并称纹理、声音和图标均在代码中生成。
@intheworldofai熔岩灯同提示成本对比
BridgeBench 以同一熔岩灯提示比较:Sonnet 为 0.47 美元、5 分 44 秒,Opus 为 1.27 美元、9 分 35 秒;这些是该次测试报告值。
@bridgebench当前显示 48 / 87
BUILD WITH EVOLINK / 04
用 Sonnet 5.5 验证自己的任务
通过 EvoLink 接入 Claude Sonnet 5.5。参考案例准备输入和所需工具,从一个范围明确的任务开始,记录成本、耗时与验收结果。